// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
Casibom Casino, online oyun dünyasında adından sıkça söz ettiren bir platformdur. Kullanıcı dostu arayüzü, geniş oyun seçenekleri ve cazip bonusları ile hem yeni oyuncuları hem de deneyimli bahis tutkunlarını kendine çekmektedir. Bu yazıda, Casibom günceş ile ilgili tüm detayları bulacak, bu eğlenceli dünyanın kapılarını aralayacaksınız.
Casibom, 2018 yılında kurulmuş olan bir online casino platformudur. Kuruluşu sırasında, kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılamak ve onlara en iyi oyun deneyimini sunmak amacıyla yola çıkmıştır. Kısa sürede büyük bir oyuncu kitlesine ulaşan Casibom, sunduğu kaliteli hizmetler ve ilgi çekici oyun seçenekleriyle dikkat çekmiştir.
Casibom, her türden oyuncuya hitap eden geniş bir oyun yelpazesine sahiptir. Slot oyunlarından masa oyunlarına kadar birçok seçenek sunmaktadır. İşte popüler oyun kategorileri:
Özellikle slot severler için birçok farklı tema ve yapıdaki oyun mevcuttur. Yüksek kazanç potansiyeli ve eğlenceli grafiklerle dolu olan bu oyunlar, her yaştan oyuncunun ilgisini çekmektedir.
Blackjack, rulet, poker gibi klasik masa oyunları da Casibom’da bulunmaktadır. Bu oyunlar, strateji ve şansa dayalı dinamik yapıları ile oyunculara heyecan dolu anlar yaşatmaktadır.
Canlı casino bölümü, oyunculara gerçek krupiyelerle oynama deneyimi sunarak, fiziksel casinoların atmosferini evlerine taşımaktadır. Gerçek zamanlı oynanan bu oyunlar, interaktif yapısıyla oyuncuları adeta ekran başına kilitlemektedir.
Casibom, yeni kullanıcılar için cazip giriş bonusları sunmanın yanı sıra, mevcut oyuncularına da çeşitli promosyonlar ve kampanyalar düzenlemektedir. Bu bonuslar, oyuncuların kazanma şansını artırmakta ve daha fazla oyun oynamalarını teşvik etmektedir.
Yeni üyeler, ilk para yatırma işlemlerinde belirli bir yüzdelik oranında bonus kazanarak başlayabilirler. Bu sayede, daha fazla oyun oynama fırsatı elde ederler.
Casibom, sadık oyuncularını ödüllendirmek için özel bir sadakat programı sunmaktadır. Bu program sayesinde, oyuncular belirli oyunları oynadıkça puan kazanır ve bu puanları çeşitli ödüllere dönüştürebilirler.
Casibom, güvenli bir oyun ortamı sağlamak için gerekli tüm önlemleri almaktadır. Kullanıcı bilgileri, son teknoloji şifreleme sistemleriyle korunmakta ve finansal işlemler güvenli bir şekilde gerçekleştirilmektedir.
Casibom, uluslararası standartlara uygun bir şekilde lisanslanmış bir platformdur. Yasal olarak faaliyet casibomturkey.net gösterdiği için oyuncular, burada oyun oynarken güven içinde hissedebilirler.
| Ödeme Yöntemi | İşlem Süresi | Ücret |
| Kredi Kartı | Anlık | Ücretsiz |
| Banka Havalesi | 1-3 İş Günü | Ücretsiz |
| Elektronik Cüzdanlar | Anlık | Ücretsiz |
Casibom, mobil kullanıcıları da unutmamış ve kullanıcılarına hem iOS hem de Android işletim sistemleri için uyumlu bir mobil uygulama sunmaktadır. Bu sayede, oyuncular her yerden istedikleri zaman oyun oynama imkanı bulmaktadırlar.
Kayıt olmak için ana sayfadaki “Kayıt Ol” butonuna tıklayarak gerekli bilgileri doldurmanız yeterlidir.
Bonuslardan yararlanmak için, promosyon kodunu kullanarak kayıt olurken veya para yatırırken ilgili alanlara girmeniz gerekmektedir.
Seçtiğiniz ödeme yöntemine bağlı olarak para çekme işlemleri genellikle 1-3 iş günü arasında tamamlanmaktadır.
Sonuç olarak, Casibom günceş ile siz de bu heyecan verici dünyaya adım atabilir, eğlenceli vakit geçirebilirsiniz. Geniş oyun seçenekleri, cazip bonuslar ve güvenilir bir ortam sunan Casibom, online casino deneyiminizi zirveye taşıyacaktır. Hemen kayıt olun ve şansınızı deneyin!
]]>