// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery );
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/wps-hide-login/wps-hide-login.php:1) in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-includes/feed-rss2.php on line 8
rocketplaysdeutschland.com – Orchid Group https://orchidbuildcon.in Fri, 27 Mar 2026 16:58:26 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 https://orchidbuildcon.in/wp-content/uploads/2019/05/cropped-logo-32x32.png rocketplaysdeutschland.com – Orchid Group https://orchidbuildcon.in 32 32 Rasante Abenteuer im Rocket Play Casino Deutschland erleben https://orchidbuildcon.in/rasante-abenteuer-im-rocket-play-casino-2/ https://orchidbuildcon.in/rasante-abenteuer-im-rocket-play-casino-2/#respond Tue, 10 Mar 2026 13:30:31 +0000 https://orchidbuildcon.in/?p=19448 Faszination und Nervenkitzel im Rocket Play Casino Deutschland

Einleitung

Willkommen in der Welt von Rocket Play Casino Deutschland, einem aufregenden Online-Casino, das Spielern ein unvergleichliches Erlebnis bietet. Hier treffen Spaß und Nervenkitzel auf innovative Spiele und attraktive Bonusangebote. In diesem Artikel werden wir die verschiedenen Aspekte des Casinos erkunden, um Ihnen einen umfassenden Überblick zu geben.

Das Spielangebot

Das Spielangebot im Rocket Play Casino ist vielfältig und umfangreich. Die Plattform bietet eine breite Palette von Spielen, die sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler geeignet sind. Hier sind einige der Hauptkategorien von Spielen, die Sie erwarten können:

  • Slot-Spiele
  • Tischspiele
  • Live-Casino
  • Jackpot-Spiele

Slot-Spiele

Die Slot-Spiele im Rocket Play Casino sind die Hauptattraktion. Mit Hunderten von Optionen, darunter klassische Slots und moderne Video-Slots, ist für jeden Geschmack etwas dabei. Einige beliebte Titel sind:

  • Starburst
  • Book of Dead
  • Mega Moolah

Tischspiele

Für Liebhaber von Tischspielen bietet das Casino eine Vielzahl von Optionen, darunter:

  • Blackjack
  • Roulette
  • Baccarat

Live-Casino

Das Live-Casino im Rocket Play Casino bringt das echte Casino-Feeling direkt zu Ihnen nach Hause. Mit professionellen Dealern und interaktiven Spielmöglichkeiten können Spieler in Echtzeit teilnehmen.

Spiele Anzahl der Varianten
Slots Über 500
Tischspiele Über 20
Live-Casino Über 15

Bonusaktionen und Promotions

Bonusaktionen im Rocket Play Casino sind eine hervorragende Möglichkeit, Ihr Spielkapital zu erhöhen. Neue Spieler können von einem großzügigen Willkommensbonus profitieren, während treue Spieler regelmäßig an Aktionen teilnehmen können.

  • Willkommensbonus: 100% bis zu 200 € + 50 Freispiele
  • Wöchentliche Reload-Boni
  • Treueprogramm mit exklusiven Belohnungen

Benutzererfahrung und Interface

Die Benutzererfahrung im Rocket Play Casino ist durch ein modernes und benutzerfreundliches Design gekennzeichnet. Die Webseite ist übersichtlich gestaltet, sodass sich neue Spieler schnell zurechtfinden können.

Navigation

Die Navigation ist intuitiv, und alle wichtigen Informationen sind leicht zugänglich. Spieler können schnell zwischen den verschiedenen Spielkategorien wechseln und ihre Lieblingsspiele finden.

Grafik und Sound

Die Grafik der Spiele ist hochwertig, und die Soundeffekte tragen zur immersiven Erfahrung bei. Jedes Spiel im Rocket Play Casino ist darauf ausgelegt, die Spannung zu maximieren und den Spielern ein rocketplaysdeutschland.com unvergessliches Erlebnis zu bieten.

Zahlungsoptionen und Sicherheit

Das Rocket Play Casino bietet eine Vielzahl von Zahlungsoptionen, um den Bedürfnissen seiner Spieler gerecht zu werden. Zu den unterstützten Methoden gehören:

  • Kreditkarten (Visa, MasterCard)
  • e-Wallets (Skrill, Neteller)
  • Banküberweisungen

Die Sicherheit der Spieler hat oberste Priorität. Das Casino verwendet die neueste SSL-Verschlüsselungstechnologie, um sicherzustellen, dass alle Transaktionen und persönlichen Daten geschützt sind.

Mobile Erlebnis

Für Spieler, die gerne unterwegs spielen, bietet das Rocket Play Casino eine optimierte mobile Version. Diese ermöglicht es Ihnen, Ihre Lieblingsspiele jederzeit und überall zu genießen. Die mobile Plattform bietet eine ähnliche Benutzererfahrung wie die Desktop-Version und unterstützt verschiedene Betriebssysteme und Geräte.

Kundenservice

Der Kundenservice im Rocket Play Casino ist rund um die Uhr verfügbar und bietet Unterstützung per:

  • E-Mail
  • Live-Chat
  • FAQ-Bereich

Das Support-Team ist freundlich und kompetent, bereit, Ihnen bei allen Fragen oder Problemen zu helfen.

Fazit

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Rocket Play Casino Deutschland eine herausragende Wahl für Online-Spieler ist. Mit einem umfangreichen Spielangebot, attraktiven Bonusaktionen und einer benutzerfreundlichen Oberfläche bietet es alles, was Spieler sich wünschen können. Egal, ob Sie ein erfahrener Spieler oder ein Neuling sind, die aufregenden Möglichkeiten im Rocket Play Casino werden Sie begeistern.

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