// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
Toxicasino Poland to miejsce, które staje się coraz bardziej popularne wśród miłośników gier hazardowych. Z jego dynamiczną atmosferą oraz szeroką gamą oferowanych gier, przyciąga uwagę zarówno doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy. W tym artykule przyjrzymy się bliżej, co sprawia, że Toxicasino jest wyjątkowe oraz jakie emocje i wyzwania niesie ze sobą gra w tym kasynie.
Toxicasino to nowoczesne kasyno online, które oferuje różnorodne gry hazardowe. Dzięki innowacyjnym rozwiązaniom technologicznym oraz atrakcyjnemu interfejsowi, gracze mają możliwość korzystania z szerokiej gamy produktów, od klasycznych gier stołowych po nowoczesne automaty do gier. Toxicasino wyróżnia się na tle konkurencji, oferując unikalne doświadczenia i niezapomniane emocje.
Toxicasino oferuje szeroką gamę gier, które zadowolą każdego fana hazardu. Poniżej przedstawiamy najpopularniejsze kategorie gier dostępnych w tym kasynie:
| Kategoria | Opis | Przykłady gier |
|---|---|---|
| Automaty | Nowoczesne automaty z różnorodnymi motywami i funkcjami bonusowymi. | Starburst, Gonzo’s Quest, Book of Dead |
| Gry stołowe | Klasyczne gry hazardowe, takie jak blackjack, ruletka czy poker. | Blackjack, Ruletka Europejska, Texas Hold’em |
| Kasyno na żywo | Interakcja z prawdziwymi krupierami w czasie rzeczywistym. | Live Blackjack, Live Roulette, Live Baccarat |
Kasyno regularnie aktualizuje swoją casino toxi ofertę o nowe tytuły gier, aby zapewnić graczom świeże doświadczenia. Nowości często obejmują innowacyjne mechaniki rozgrywki oraz ekscytujące motywy, które przyciągają uwagę.
W Toxicasino bezpieczeństwo graczy jest priorytetem. Kasyno stosuje najnowsze technologie szyfrowania danych, co zapewnia ochronę informacji osobistych oraz finansowych. Dodatkowo, Toxicasino posiada licencję wydaną przez odpowiedni organ regulacyjny, co potwierdza jego rzetelność oraz uczciwość w działaniu.
Kasyno oferuje różnorodne metody płatności, dzięki czemu gracze mogą wygodnie wpłacać i wypłacać środki. Oto niektóre z dostępnych opcji:
Toxicasino przyciąga graczy nie tylko bogatą ofertą gier, ale także atrakcyjnymi promocjami. Nowi gracze mogą skorzystać z bonusów powitalnych, które zwiększają ich szanse na wygraną już na początku przygody.
Opinie graczy na temat Toxicasino są w większości pozytywne. Użytkownicy chwalą sobie różnorodność gier oraz jakość obsługi klienta. Oto niektóre z najczęściej wymienianych zalet i wad kasyna:
| Zalety | Wady |
|---|---|
| Szeroki wybór gier | Wysokie wymagania obrotu dla bonusów |
| Bezpieczne płatności | Niekiedy długi czas oczekiwania na wypłatę |
| Profesjonalna obsługa klienta | Brak niektórych popularnych gier |
Toxicasino Poland to doskonałe miejsce dla miłośników hazardu, które łączy w sobie nowoczesność, różnorodność gier oraz atrakcyjne promocje. Dzięki dbałości o bezpieczeństwo oraz profesjonalnej obsłudze, gracze mogą cieszyć się pełnią emocji, jakie niesie ze sobą gra w kasynie. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z hazardem, Toxicasino z pewnością dostarczy Ci niezapomnianych wrażeń.
]]>