// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); October 2025 – Page 53 – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Experimente as Melhores Salas de Roleta Online no WinBay Casino – Jogue cassino on-line em Portugal

Experimente as Melhores Salas de Roleta Online no WinBay Casino – Jogue cassino on-line em Portugal Table of contents Descubra as Melhores Salas de Roleta Online no WinBay Casino Jogue Roleta On-line em Portugal no WinBay Casino WinBay Casino: A Melhor Escolha para Salas de Roleta Online Experimente a Emoção da Roleta On-line no WinBay […]

1win-en27: Heç bir yerden online casino oynamaq

1win-en27: Heç bir yerden online casino oynamaq Table of contents 1win-en27: Müsahibədən onlayn kazino oynamaq Evde kalin: 1win-en27 onlayn kazino səhifəsi Üst ölçülü animasiya oyunlarını 1win-en27 da keçirin Canlı kazino oyunlarını 1win-en27 da keçirin Çox az qiymət ilə 1win-en27 da slotlar oynaya 1win-en27 da virtual kazino oyunları keçirin 1win-en27: Müsahibədən onlayn kazino oynamaq 1win-en27: Müsahibədən […]

Mostbet Oyun Yükle: Azerbaycan’da İnternetdə Oynamaq

Mostbet Oyun Yükle: Azerbaycan’da İnternetdə Oynamaq Table Mostbet Oyun Yükləməsi: Azərbaycandaki İnternətdə Oynamaq üçün Müəllifli Reqemli Məlumatlar Mostbet Oyunlarının Avantajları və İndi İnternətdə Oynamaq Mövzusu Mostbet Oyun Yükləməsi: Qulay və Güclü İnternet Qoşulları Mostbet Oyun Yükləməsi: Təhlükəsizlik və Verilmiş Əmrlər Mostbet Oyun Yükləməsi: Mobil və Kompyuter Sistemləri üçün Təlimat Sualar və Cavablar Mostbet Oyun Yükləməsi: […]

Plano Pin Co Online Kazino Oynamaq: Ən Popüler Azerbaycan Kasinoları

Plano Pin Co Online Kazino Oynamaq: Ən Popüler Azerbaycan Kasinoları Table of contents Plano Pin Co: Azərbaycanda Məşhur Kazino Oyunları Ən Popüler Kazinolar: Plano Pin Co Oyunları Azərbaycanın Sayənilməyən Kazinoları: Plano Pin Co Plano Pin Co ilə Kazino Oyunlarını Keçid Edin Azərbaycan Kazino Sənədinə Plano Pin Co Oyunları Plano Pin Co Online Kazino Oynamaq: Azerbaycanın […]

1win Rəsmi Sayt Qeydiyyatı: Azerbaycanda Onlayn Kazino Oynamaq

1win Rəsmi Sayt Qeydiyyatı: Azerbaycanda Onlayn Kazino Oynamaq Table 1win Rəsmi Saytında Qeydiyyat: Azerbaycanda Onlayn Kazino Oynamaq Üstün Kazino Tecrubəsi: 1win Rəsmi Sayt Qeydiyyatı Azerbaycanda Onlayn Kazino Oynamaq Üçün 1win Rəsmi Sayt Qeydiyyatı Azerbaycanda 1win Rəsmi Saytında Qeydiyyat: Onlayn Kazino Oynamaq Qaniyyətləşin 1win Rəsmi Saytında: Azerbaycanda Onlayn Kazino 1win Rəsmi Saytında Qeydiyyat: Azerbaycanda Onlayn Kazino […]

Müstəbir 28 Onlayn Kasino Oynamaq: Azərbaycan Üçün Təklif Edir

Müstəbir 28 Onlayn Kasino Oynamaq: Azərbaycan Üçün Təklif Edir Table Of Contents Müstəbir 28 Onlayn Kasino: Azərbaycanlı Oyuncular Üçün Təşəkkürlar Azərbaycanlılar İçin Müstəbir 28 Onlayn Kasino Oyunları Müstəbir 28 – Azərbaycanlıların Sevdigi Onlayn Kasino Online Casinos Uçuşunun Ağzında: Müstəbir 28 Azərbaycanda Müstəbir 28 Onlayn Kasino: Azərbaycanlı Oyuncular Üçün Təşəkkürlar Müstəbir 28 Onlayn Kasino, Azərbaycanlı oyuncular […]

7slots Oyun Sitesi Güncel Giriþ

Pratik ve eriþilebilir tasarýmý ve çok sayýda oyun seçeneði sunan 7slots bahis sitesi, slot meraklýlarý için ideal bir oyun deneyimi saðlar. En çok beðenilen slot oyun seçenekleri arasýnda klasik oyun seçeneklerine kadar her zevke uygun her türlü içerik bulmak mümkündür. Güvenli ve güvenilir slot siteleri arasýnda yer alan online casino sitesi yüksek geri ödeme oranlarýyla […]

basari bet Bahis Profili Giriþ

Kullanýmý kolay arayüzü ve çeþitli oyun alternatifleriyle fark yaratan basaribet bahis sitesi, bahis severler açýsýndan tercih edilebilecek bir platformdur. En çok tercih edilenler arasýnda slot oyunlarý seçeneklerinden klasik oyun seçeneklerine kadar çeþitli zevklere hitap eden çeþitli içerikler bulmak mümkündür. Lisanslý oyun siteler arasýnda yer alan web sitesi yüksek ödeme oranlarýna sahip RTP ile büyük kazanç […]

Играйте в онлайн-казино на своем андроид-устройстве: выберите из лучших приложений

Играйте в онлайн-казино на своем андроид-устройстве: выберите из лучших приложений Table «Лучшие приложения для онлайн-казино на Андроид» «Как выбрать оптимальное приложение для игры в казино на своем смартфоне» «Интересные онлайн-казино-приложения для владельцев устройств на базе Андроида» «Какую роль играют мобильные технологии в развитии онлайн-казино» «Рекомендации по безопасности для игры в онлайн-казино на Андроид-устройствах» «Лучшие приложения […]

Начните зарабатывать деньги сегодня, играя в онлайн-казино КЗ! Самые лучшие игровые автоматы и настольные игры в вашем распоряжении.

Начните зарабатывать деньги сегодня, играя в онлайн-казино КЗ! Самые лучшие игровые автоматы и настольные игры в вашем распоряжении. Table of contents Выбор лучших игровых автоматов в онлайн-казино КЗ Настольные игры в онлайн-казино КЗ: от blackjack до рулетки Как начинающим игрокам начинать зарабатывать деньги в онлайн-казино КЗ Стратегии и советы для игры в онлайн-казино КЗ Бонусы […]

Design and Develop by Ovatheme