// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); orchid – Page 433 – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Jouez à Ally Spin Casino En Ligne et Découvrez une Expérience de Jeu Inoubliable en France

Jouez à Ally Spin Casino En Ligne et Découvrez une Expérience de Jeu Inoubliable en France Table Of Contents Découvrez les Jeux de Casino en Ligne Palpitants d’Ally Spin Jouez en Toute Sécurité sur Ally Spin Casino en France Expérimentez l’Excellence du Service Clientèle sur Ally Spin Casino Profitez d’une Large Sélection de Jeux sur […]

Casinoly App herunterladen: Genießen Sie Online-Casino-Spiele in Deutschland

Casinoly App herunterladen: Genießen Sie Online-Casino-Spiele in Deutschland Table Of Contents Casinoly App herunterladen: Die besten Online-Casino-Spiele für Deutschland Entdecken Sie die Welt des Online-Glücksspiels mit der Casinoly App in Deutschland Casinoly App: Jetzt Online-Casino-Spiele auf Ihrem Handy genießen Die Casinoly App bringt Online-Casino-Unterhaltung nach Deutschland Laden Sie die Casinoly App herunter und spielen Sie […]

Spielen Sie im Casinoly App: Das beste Online-Casino für Deutschland

Spielen Sie im Casinoly App: Das beste Online-Casino für Deutschland Table Of Contents Spielen Sie im Casinoly App: Ihre Vorteile im Überblick Casinoly App: Die besten Spiele für deutsche Spieler Einsteigerleitfaden: Wie man im Casinoly App spielt Casinoly App vs Sicherheit und Fairness im Casinoly App: Alles was Sie wissen müssen Casinoly App: Ein mobiles […]

Начните играть в онлайн-казино Pin Up Bet: звоните по указанному номеру для Узбекистана

Начните играть в онлайн-казино Pin Up Bet: звоните по указанному номеру для Узбекистана Table of contents Первые шаги в онлайн-казино Pin Up Bet: инструкция для начинающих Как начать играть в онлайн-казино Pin Up Bet по указанному номеру для Узбекистана Начните играть в онлайн-казино Pin Up Bet: советы для успешной игры Онлайн-казино Pin Up Bet: почему […]

Pinco Nedir Onlayn Kazino Oynamaq: Azerbaycan Gələcək Kazino Müvəffəqiyyəti

Pinco Nedir Onlayn Kazino Oynamaq: Azerbaycan Gələcək Kazino Müvəffəqiyyəti Table Of Contents Pinco Nedir: Ümumi Məlumatlar Onlayn Kazino Oynamaq: Pinco ile Başla Pinco ile Faihlı Kazino Oyunları Azerbaycanda Pinco: İmtanet Kazino Xidməti Gələcək Kazino Müvəffəqiyyəti: Pinco ile Bağlı Azerbaycan Kazino Sektörü: Pinco ile Geleşdirilmish Pinco Nedir Onlayn Kazino Oynamaq: Azerbaycan Gələcək Kazino Müvəffəqiyyəti Pinco Nedir: […]

Начните зарабатывать настоящие деньги в онлайн-казино: играйте в казино онлайн сейчас!

Начните зарабатывать настоящие деньги в онлайн-казино: играйте в казино онлайн сейчас! Contents Как начать играть в онлайн-казино и зарабатывать настоящие деньги Выбор лучшего онлайн-казино для игроков из Казахстана Начальный капитал и стратегии для игры в онлайн-казино Отзывы о выплатах в онлайн-казино: как забрать свои заслуженные деньги Как начать играть в онлайн-казино и зарабатывать настоящие деньги […]

Сегодняшнее Пинко зеркало для онлайн-казино в Азербайджане

Сегодняшнее Пинко зеркало для онлайн-казино в Азербайджане Table Of Contents Как выбрать надежное Сегодняшнее Пинко зеркало для онлайн-казино в Азербайджане Преимущества использования Сегодняшнего Пинко зеркала для онлайн-казино в Азербайджане Рекомендации по безопасности при использовании Сегодняшнего Пинко зеркала для онлайн-казино в Азербайджане Обзор лучших Сегодняшних Пинко зеркал для онлайн-казино в Азербайджане Как начать играть в онлайн-казино […]

PinUp Casino: Onlayn Kazino Oynamaq Mümkün

PinUp Casino: Onlayn Kazino Oynamaq Mümkün Contents PinUp Casino: Mümkün Olduğunca Kolay Onlayn Oyun PinUp Casino: Sizin Üçün İstədiyin Mikdar Onlayn Casinoda Oynamaq Mümkün PinUp Casino: Hər Gün Çevrəyinizdən Onlayn Oyunu Başlasın PinUp Casino: Daha Çox Seçim Onlayn Casinoda Var PinUp Casino: Güvənləndirilmiş Onlayn Kasino Təcrübəsi PinUp Casino: Raha Dəstəyi Onlayn Oyunu Mümkün PinUp Casino: […]

Pinco Kumarhanesinden Para Çekme Süreci: Çevrimiçi Kumarhane Oyunu Süresi Kaç Saat?

Pinco Kumarhanesinden Para Çekme Süreci: Çevrimiçi Kumarhane Oyunu Süresi Kaç Saat? Table Of Contents Pinco Kumarhanesinden Para Çekme Süreci: Nasıl Yapılır? Pinco Kumarhane Oyun Süresi: Kaç Saat? Pinco Kumarhanesinde Para Çekme Sıklığı: Ne Kadar Sık Yapılabilir? Pinco Kumarhane Para Çekme Süreci: Tekrar Eden Sorunlar Pinco Kumarhane İle Para Çekme: Güvenlik ve Ödeme Seçenekleri Sıkça Sorulan […]

«Официальный сайт Pinco: сыграйте в онлайн-казино сейчас в Казахстане»

«Официальный сайт Pinco: сыграйте в онлайн-казино сейчас в Казахстане» Table of contents «Как начать играть в онлайн-казино Pinco в Казахстане» «Преимущества игры в официальном онлайн-казино Pinco в Казахстане» «Какую игру выбрать для онлайн-казино Pinco в Казахстане» «Обеспечение безопасности на официальном сайте онлайн-казино Pinco в Казахстане» «Как начать играть в онлайн-казино Pinco в Казахстане» Вы хотите […]

Design and Develop by Ovatheme