// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); orchid – Page 768 – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Ən Yaxşı Azərbaycan Kazinoları 2025 – Yeni Oyunçular üçün Bonuslar

Содержимое Ən Yaxşı Azərbaycan Kazinoları 2025 – Yeni Oyunçular Üçün Bonuslar Online Kazino Seçimi Yeni Oyunçular Üçün Bonuslar Onlayn Kazinoların Ən Yaxşı Seçimləri Yeni Oyunçular Üçün Ən Yaxşı Bonus Təklifləri Ən Yaxşı Azərbaycan Kazinoları 2025 – Yeni Oyunçular üçün Bonuslar Azərbaycanda kazino saytları artıq çox məşhurdur və casino pərəstişkarları üçün ən yaxşı variantları təqdim edir. […]

Aviator краш игра онлайн в казино

Содержимое Авиатор: новая игра в онлайн-казино Авиатор: новая игра в онлайн-казино Как играть в Авиатор Принцип игры и правила Основные правила игры Как начать играть в Aviator в онлайн-казино Шаг 1: Регестрация и депозит Шаг 2: Установка ставки и выбора режима игры Aviator краш игра онлайн в казино В мире онлайн-казино есть игры, которые привлекают […]

Plinko – recensione e siti dove giocare

Содержимое Plinko: Recensione e Siti dove Giocare Cos’è Plinko? Le Varianti di Plinko Siti dove Giocare Plinko La Storia di Plinko Recensione di Plinko: Funzionalità e Caratteristiche Funzionalità del gioco Caratteristiche del gioco Siti dove Giocare a Plinko Plinko – recensione e siti dove giocare Il gioco del Plinko è un’esperienza unica e divertente che […]

Лучшие казино онлайн 2025 для новичков и профи – рекомендации экспертов

Содержимое Выбор лучших онлайн-казино для начинающих игроков Критерии для выбора онлайн-казино Топ-5 онлайн-казино для опытных игроков Лучшие казино онлайн 2025 для новичков и профи – рекомендации экспертов В наше время интернета и технологий, казино онлайн стало одним из самых популярных способов играть в азартные игры. Многие игроки предпочитают играть в онлайн казино, потому что это […]

Kan je online Chicken Road casino spelen in België? Onze review bevat de antwoorden!

Kan je online Chicken Road casino spelen in België? Onze review bevat de antwoorden! Table Chicken Road Online Casino in België: Is het mogelijk? Belgische spelaars: Kunt u Chicken Road online spelen? Onze ervaring met Chicken Road Online Casino in België Legaliteit van online gokken in België: Waar staat Chicken Road hierbij? Chicken Road Online […]

Experience Authentic Casino Games in English: Play at Chicken Road Casino, Perfect for UK Players

Experience Authentic Casino Games in English: Play at Chicken Road Casino, Perfect for UK Players Table Of Contents Discover the Thrills of Authentic Casino Games at Chicken Road Casino: A UK Player’s Guide Why Chicken Road Casino is the Go-To Destination for English-Speaking Casino Enthusiasts Experience the Magic of Traditional Casino Games with Chicken Road […]

Пин Ап казино – Официальный сайт Pin Up Casino вход на зеркало

Содержимое Пин Ап Казино – Официальный Сайт Официальный Сайт Pin Up Casino Доступ к Зеркалу Pin Up Casino Pin Up Casino – Официальный сайт Официальный сайт Pin Up Casino Как получить доступ к зеркалу Pin Up Casino Преимущества и функции Pin Up Casino Большой выбор иг Безопасность и лицензия Промокоды и бонусы Мобильная версия Пин […]

Пин Ап Казино Онлайн — наслаждайтесь стилем и атмосферой азартной игры в Pin Up Casino

Содержимое Пин Ап Казино Онлайн – наслаждайтесь стилем и атмосферой азартной игры в Pin Up Casino Пин Ап Казино Онлайн – наслаждайтесь стилем и атмосферой азартной игры Преимущества игры в Pin Up Казино Преимущества игры в Pin Up Casino Большой выбор иг Преимущества для игроков Выбор игр в Pin Up Casino Классические игры Слоты Видео-слоты […]

Авиатор онлайн-краш игра

Содержимое Авиатор онлайн-краш игра: как играть и что ожидать Как играть в Авиатор онлайн-краш игра История создания и развития Как играть и правила Основные правила игры Авиатор онлайн-краш игра В последние годы интернет-игры пережили бурный рост, и сегодня мы можем выбрать из тысячи различных вариантов для развлечения. Но есть игры, которые отличаются от остальных своей […]

Покердом официальный сайт – онлайн казино и покер рум – Вход

Содержимое Покердом – официальный сайт онлайн казино и покер рума Преимущества Покердома Как начать играть на Покердом Вход в мир онлайн игр Преимущества игры в Покердом Безопасность и надежность Как начать играть в Покердом Ограничения и условия игры Ограничения по возрасту Ограничения по сумме депозита Покердом официальный сайт – онлайн казино и покер рум – […]

Design and Develop by Ovatheme