// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); casino – Page 4 – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Aviator Casino Oyunu: Canlı Krupiye ve RNG Versiyonlarının Karşılaştırması

Aviator Casino Oyunu: Canlı Krupiye ve RNG Versiyonlarının Karşılaştırması Aviator casino oyunu, hem canlı krupiye (Live Dealer) hem de RNG (Random Number Generator) versiyonları ile oyunseverlere farklı deneyimler sunmaktadır. Bu makalede, Aviator’un her iki versiyonunun temel özellikleri, avantajları ve dezavantajları incelenerek hangisinin oyuncular için daha uygun olduğu tartışılacaktır. Kısacası, canlı krupiye versiyonu daha gerçekçi ve […]

Pul Çıxarılması İlə Ən Yaxşı Kazinoların Üstünlükləri

Pul Çıxarılması İlə Ən Yaxşı Kazinoların Üstünlükləri Onlayn kazinolar arasında seçim edərkən ən vacib amillərdən biri tez və təhlükəsiz pul çıxarılmasıdır. Ən yaxşı kazinolar sürətli ödəniş sistemləri, şəffaf şərtlər və yüksək limitlər təqdim edərək istifadəçilərə rahatlıq təmin edir. Bu məqalədə, pul çıxarılması ilə əlaqədar ən üstün kazinoların üstünlüklərini və nəyə görə onları seçməli olduğunuzu araşdıracağıq. […]

En Popüler Oyunlar: Welches Online Casino’da Oynamak İçin

En Popüler Oyunlar: Welches Online Casino’da Oynamak İçin Bir online casinoda oynamak için en popüler oyunları bilmek, keyifli ve kazançlı bir oyun deneyimi için önemlidir. Bu makalede, Welches Online Casino’da oynayabileceğiniz en popüler oyunları inceleyeceğiz. Slot Oyunları Slot oyunları, online casinoların en popüler oyunları arasında yer almaktadır. Welches Online Casino’da birçok farklı temada ve özelliklerde […]

Gerçek Paralı Casino Oyunları: En İyi Oyunlar Ve Kazanma İpuçları

Gerçek Paralı Casino Oyunları Hakkında Bilmeniz Gerekenler Occupational Therapy Association Of Ghana Content Canlı Casino Siteleri Giriş, Kayıt, Bonusları Casino Siteleri Güvenilir Mi? Hangi Oyunları Oynamalıyım? Türkiye’de Gerçek Paralı Casino Oyunlarının Yasal Durumu Yeni Casino Oyunları: Trendler Ve Yenilikler Popüler Gerçek Paralı On-line Casino Oyunları Casino Siteleri Nasıl Güvenilirliklerini Kanıtlarlar? Casino Siteleri Ücretsiz Slot Equipment […]

Mostbet: Her Oyuncuya Uygun Casino Slotları

Mostbet: Her Oyuncuya Uygun Casino Slotları Mostbet, casino slot oyunlarıyla her seviyeden oyunculara hitap eden popüler bir platformdur. Her biri farklı tema ve dinamikleriyle oyuncuları cezbeden geniş bir slot oyunu yelpazesi sunar. Bu makalede, Mostbet’in sunduğu casino slotların çeşitliliğini, oyunculara sağladığı avantajları ve oyun deneyimini keşfedeceksiniz. Mostbet Slot Çeşitliliği Mostbet, slot oyunlarının çeşitliliği ile oyunculara […]

En Çok Kazandıran Position Oyunları Listesi 2024 Özel

Book Of Ra Oyna Ücretsiz Ya Da Gerçek Parayla 2025! Content Q: Egt Slot Oyunları Türkiye’de Popüler Mi? Myjackpot Apresentando Ücretsiz Online Casinon » Şimdi Oyna! Super Hot Bedava Slot Oyna Egt Slot Machine Oyunları Nedir? Book Of Ra İpuçları Ve Püf Noktaları – Publication Of Ra Hilesi Peek Baccarat Oyun Online Slotların Büyüsü Q: […]

Gerçek Paralı Casino Oyunları ve Zihinsel Sağlık İlişkisi

Gerçek Paralı Casino Oyunları ve Zihinsel Sağlık İlişkisi Gerçek paralı casino oyunlarının popülaritesi gün geçtikçe artarken, bu oyunların zihinsel sağlık üzerindeki etkileri de tartışma konusu olmaya devam ediyor. Araştırmalar, kumarhanelerdeki oyunların, özellikle de çevrimiçi platformlarda oynananlarının, bireylerin zihinsel sağlığı üzerinde hem olumlu hem de olumsuz etkileri olabileceğini göstermektedir. Bu yazıda, bu etkilerin neler olduğunu, hangi […]

Casino Oyunları: Rulet, Poker, Blackjack, Tombala, Slot Oyunları, Baccarat

«gerçek Paralı Casino Oyunları Ve Stratejiler: Kazanmanın Yolları Content Popüler Gerçek Paralı Online Casino Oyunları Paralı Tavla Ücretsiz Veya Gerçek Paralı Casino Oyunları: Hangisi Size Uygun? Masa Oyunlarında Strateji Zamanı Yeni Casino Oyunları: Trendler Ve Yenilikler Gerçek Paralı Casino Oyunları Ve Yasal Düzenlemeler Slottica Güncel Giriş En İyi Gerçek Paralı Slot Sitesi Nasıl Seçilir Canlı […]

“En İyi Bahis Empieza Online Casino Platformu

Mostbet Türkiye Güncel Giriş Adresi Content Mostbet’te Promosyon Kodlarını Kullanma Mostbet Giriş Sss Mostbet Canlı Yayın Sunuyor Mu? Bahis Yapılabilecek Sporlar Mostbet Casino Ve Bahis Sitesi Türkiye’de Mostbet’in Başlıca Avantajları Mostbet Bonus Empieza Promosyonları Türk Oyuncular Hangi Bonuslardan Yararlanabilir? Bahis Şirketi Ve Casino Türkiye Mostbet Mobil Bildirimler Mostbet’te Uluslararası Spor Etkinliklerine Bahis Oynayabilir Miyim? Nasıl […]

Giriş Yap, Kayıt Ol! Girnecasino Info

Casino Pinco Online Para Için Türkiye Content 2 Güncel Adresi Nasıl Takip Edebilirim? Nesinecasino Son Adresi Nesinecasino – Güvenilir, Lisanslı Casino Slot Sitesi – Nesinecasino Giriş Tigrabet Online Casino’daki Slotlar Güvenin Ve Şansın Limitsiz Adresi! Anadolu Casino Telegram Nesinecasino Para Çekme Casinomaxi’ye Kayıt Olma” “ve Ödeme Yöntemleri Girnecasino Güncel Giriş Adresi Anadolu Casino Bonuslar Pinco […]

Design and Develop by Ovatheme