// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Uncategorized – Page 301 – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

«Наслаждайтесь онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане»

«Наслаждайтесь онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане» Table «Плюсы онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане» «Как начать играть в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане» «Игровые автоматы в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане» «Настольные игры в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане» «Виды бонусов в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане» Вопросы и ответы о онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане «Плюсы онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане» В Uzbekistan, […]

Скачайте Казино Пинко и Начните Играть в Онлайн-Казино Сегодня!

Скачайте Казино Пинко и Начните Играть в Онлайн-Казино Сегодня! Table of contents Преимущества игры в онлайн-казино Casino Pinko Как зарегистрироваться и начать играть в Casino Pinko Популярные игры в онлайн-казино Casino Pinko Начать играть в Casino Pinko сегодня – просто и безопасно Преимущества игры в онлайн-казино Casino Pinko Выберите Casino Pinko для захватывающего онлайн-игрового опыта […]

Качайте игровое приложение Пинко Казино для Андроид и начните играть в онлайн-казино сейчас!

Качайте игровое приложение Пинко Казино для Андроид и начните играть в онлайн-казино сейчас! Contents Как загрузить и насладиться онлайн-игрой в казино Пинко на своем устройстве Андроид Пинко Казино: новая возможность для игры в онлайн-казино на вашем смартфоне Зачем стоит скачать Пинко Казино для Андроид сейчас Начните играть в онлайн-казино сейчас с помощью приложения Пинко Казино […]

Pinco Casino’da Aviator Oyunu Çevrimiçi Kumarhane Oyna – Ücretsiz Deneyin!

Pinco Casino’da Aviator Oyunu Çevrimiçi Kumarhane Oyna – Ücretsiz Deneyin! Table of contents Pinco Casino’da Aviator Oyunu Nasıl Oynanır: Başlangıç Rehberi Ücretsiz Aviator Oyunu Deneyin: Pinco Casino’da Çevrimiçi Oyna Pinco Casino’da Aviator Oyunu Paranızı Nasıl Koruyorsunuz Aviator Oyunu Stratejileri: Pinco Casino’da Başarılı Oyunculuk Sırrı Pinco Casino’da Aviator Oyunu Kaç Para Kazanılır Aviator Oyunu Hakkında Her […]

Ücretsiz Pinco Kumarhanesi Uygulamasını İndirin ve Çevrimiçi Casino Oyunlarına Katılın!

Ücretsiz Pinco Kumarhanesi Uygulamasını İndirin ve Çevrimiçi Casino Oyunlarına Katılın! Table Of Contents Ücretsiz Pinco Kumarhanesi Uygulamasını Nasıl İndirebilirsiniz? Çevrimiçi Casino Oyunlarına Ücretsiz Nasıl Katılın? Pinco Kumarhanesi Uygulamasında Kaç Tür Oyun Bulunur? Pinco Kumarhanesi Uygulamasıyla Para Kazanmanın Önerilen Yolları Ücretsiz Pinco Kumarhanesi Uygulamasını İndirin ve Çevrimiçi Casino Oyunlarına Katılın! Ücretsiz Pinco Kumarhanesi Uygulamasını Nasıl İndirebilirsiniz? […]

Experience Pinco’s Multi-Hand Blackjack in English: Play Online in Canada

Experience Pinco’s Multi-Hand Blackjack in English: Play Online in Canada Table Of Contents Unleashing the Thrill of Multi-Hand Blackjack: A Comprehensive Guide for Canadian Players Experience the Ultimate Online Gaming Adventure with Pinco’s Multi-Hand Blackjack in Canada Master the Art of Multi-Hand Blackjack: A Must-Try for Canadian Gamblers Take Your Online Casino Experience to the […]

«Играйте в онлайн-казино и делитесь отзывами о Пинко: ваше мнение важно»

«Играйте в онлайн-казино и делитесь отзывами о Пинко: ваше мнение важно» Table Of Contents «Как ваше мнение об онлайн-казино Пинко может помочь другим игрокам» «Отзывы реальных игроков о Пинко: что нужно знать перед игрой в онлайн-казино» «Пинко: наш опыт игры в онлайн-казино и почему мы рекомендуем вам поделиться отзывами» «Играйте в онлайн-казино Пинко и станьте […]

Table of contents «Казино Pinco: Преимущества игры в лучших онлайн-играх» «Как выбрать лучшую онлайн-игру в казино Pinco» «Опыт игры в казино Pinco: Лучшие онлайн-слоты и игры с живыми дилерами» «Казино Pinco: Надежные методы оплаты для онлайн-игр» Часто задаваемые вопросы о Казино Pinco: «Казино Pinco: Преимущества игры в лучших онлайн-играх» «Казино Pinco» предлагает широкий выбор лучших […]

Optimierung des Bodybuildings: Anabole Steroide sicher und effektiv nutzen

Inhaltsverzeichnis Was sind anabole Steroide? Vorteile und Nachteile von anabolen Steroiden Sichere Anwendung anaboler Steroide Schlussfolgerung Was sind anabole Steroide? Anabole Steroide sind synthetische Derivate des männlichen Sexualhormons Testosteron. Sie werden häufig von Bodybuildern und Sportlern eingesetzt, um die Muskelmasse zu erhöhen und die körperliche Leistung zu verbessern. Die Verwendung von anabolen Steroiden kann jedoch […]

Experience Exceptional PinUp Casino Customer Service in English – Play Online in Guyana Now!

Experience Exceptional PinUp Casino Customer Service in English – Play Online in Guyana Now! Table PinUp Casino’s English Language Customer Service: A Guide for Guyana Players Experience Personalized Support: PinUp Casino’s Customer Service in Guyana How PinUp Casino’s English Customer Service Enhances Online Gaming in Guyana Navigating PinUp Casino’s Customer Service: A Resource for English-Speaking […]

Design and Develop by Ovatheme