// noinspection JSUnresolvedReference
/**
* Field Google Map
*/
/* global jQuery, document, redux_change, redux, google */
(function ( $ ) {
'use strict';
redux.field_objects = redux.field_objects || {};
redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {};
/* LIBRARY INIT */
redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) {
if ( ! selector ) {
selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' );
}
$( selector ).each(
function ( i ) {
let delayRender;
const el = $( this );
let parent = el;
if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) {
parent = el.parents( '.redux-field-container:first' );
}
if ( parent.is( ':hidden' ) ) {
return;
}
if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) {
parent.removeClass( 'redux-field-init' );
} else {
return;
}
// Check for delay render, which is useful for calling a map
// render after JavaScript load.
delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) );
// API Key button.
redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el );
// Init our maps.
redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender );
}
);
};
/* INIT MAP FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) {
let delayed;
let scrollWheel;
let streetView;
let mapType;
let address;
let defLat;
let defLong;
let defaultZoom;
let mapOptions;
let geocoder;
let g_autoComplete;
let g_LatLng;
let g_map;
let noLatLng = false;
// Pull the map class.
const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' );
const containerID = mapClass.attr( 'id' );
const autocomplete = containerID + '_autocomplete';
const canvas = containerID + '_map_canvas';
const canvasId = $( '#' + canvas );
const latitude = containerID + '_latitude';
const longitude = containerID + '_longitude';
// Add map index to data attr.
// Why, say we want to use delay_render,
// and want to init the map later on.
// You'd need the index number in the
// event of multiple map instances.
// This allows one to retrieve it
// later.
$( mapClass ).attr( 'data-idx', idx );
if ( true === delayRender ) {
return;
}
// Map has been rendered, no need to process again.
if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) {
return;
}
// If a map is set to delay render and has been initiated
// from another scrip, add the 'render' class so rendering
// does not occur.
// It messes things up.
delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) );
if ( true === delayed ) {
mapClass.addClass( 'rendered' );
}
// Create the autocomplete object, restricting the search
// to geographical location types.
g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' );
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} );
// Data bindings.
scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) );
streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) );
mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) );
address = mapClass.data( 'address' );
address = decodeURIComponent( address );
address = address.trim();
// Set default Lat/lng.
defLat = canvasId.data( 'default-lat' );
defLong = canvasId.data( 'default-long' );
defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' );
// Eval whether to set maps based on lat/lng or address.
if ( '' !== address ) {
if ( '' === defLat || '' === defLong ) {
noLatLng = true;
}
} else {
noLatLng = false;
}
// Can't have empty values, or the map API will complain.
// Set default for the middle of the United States.
defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108;
defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003;
if ( noLatLng ) {
// If displaying a map based on an address.
geocoder = new google.maps.Geocoder();
// Set up Geocode and pass address.
geocoder.geocode(
{'address': address},
function ( results, status ) {
let latitude;
let longitude;
// Function results.
if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) {
// A good address was passed.
g_LatLng = results[0].geometry.location;
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom,
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
// Get and set lat/long data.
latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' );
latitude.val( results[0].geometry.location.lat() );
longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' );
longitude.val( results[0].geometry.location.lng() );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
} else {
// No data found, alert the user.
alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status );
}
}
);
} else {
// If displaying map based on an lat/lng.
g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong );
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php.
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create the map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
}
};
redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) {
let markerTooltip;
let infoWindow;
let g_marker;
let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' );
// Get HTML.
const input = document.getElementById( autocomplete );
// Set objects into the map.
g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input );
// Bind objects to the map.
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input );
g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map );
// Get the marker tooltip data.
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Create infoWindow.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
// Create marker.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
draggable: true,
title: markerTooltip,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert );
// Place change.
google.maps.event.addListener(
g_autoComplete,
'place_changed',
function () {
let place;
let address;
let markerTooltip;
infoWindow.close();
// Get place data.
place = g_autoComplete.getPlace();
// Display alert if something went wrong.
if ( ! place.geometry ) {
window.alert( geoAlert );
return;
}
console.log( place.geometry.viewport );
// If the place has a geometry, then present it on a map.
if ( place.geometry.viewport ) {
g_map.fitBounds( place.geometry.viewport );
} else {
g_map.setCenter( place.geometry.location );
g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good.
}
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Set the marker icon.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
title: markerTooltip,
clickable: true,
draggable: true,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
// Set marker position and display.
g_marker.setPosition( place.geometry.location );
g_marker.setVisible( true );
// Form array of address components.
address = '';
if ( place.address_components ) {
address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ),
( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ),
( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' );
}
// Set the default marker info window with address data.
infoWindow.setContent( '
' + place.name + ' ' + address );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
// Run Geolocation.
redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete );
// Fill in address inputs.
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete );
}
);
// Marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'drag',
function ( event ) {
document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat();
document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng();
}
);
// End marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'dragend',
function () {
redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) );
}
);
// Zoom Changed.
g_map.addListener(
'zoom_changed',
function () {
el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() );
}
);
// Marker Info Window.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'click',
function () {
const marker_info = containerID + '_marker_info';
const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value;
if ( '' !== infoValue ) {
infoWindow.setContent( infoValue );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
}
}
);
};
/* FILL IN ADDRESS FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) {
// Set variables.
const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' );
// What if someone only wants city, or state, ect...
// gotta do it this way to check for the address!
// Need to check each of the returned components to see what is returned.
const componentForm = {
street_number: 'short_name',
route: 'long_name',
locality: 'long_name',
administrative_area_level_1: 'short_name',
country: 'long_name',
postal_code: 'short_name'
};
// Get the place details from the autocomplete object.
const place = g_autoComplete.getPlace();
let component;
let i;
let addressType;
let _d_addressType;
let val;
let len;
document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat();
document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng();
for ( component in componentForm ) {
if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
component = containerID + '_' + component;
// Assign to proper place.
document.getElementById( component ).value = '';
document.getElementById( component ).disabled = false;
}
}
// Get each component of the address from the place details
// and fill the corresponding field on the form.
len = place.address_components.length;
for ( i = 0; i < len; i += 1 ) {
addressType = place.address_components[i].types[0];
if ( componentForm[addressType] ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
_d_addressType = containerID + '_' + addressType;
// Get the original.
val = place.address_components[i][componentForm[addressType]];
// Assign to proper place.
document.getElementById( _d_addressType ).value = val;
}
}
};
redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) {
if ( navigator.geolocation ) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
function ( position ) {
const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude );
const circle = new google.maps.Circle(
{
center: geolocation,
radius: position.coords.accuracy
}
);
g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() );
}
);
}
};
/* API BUTTON CLICK HANDLER */
redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) {
// Find the API Key button and react on click.
el.find( '.google_m_api_key_button' ).on(
'click',
function () {
// Find message wrapper.
const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' );
if ( wrapper.is( ':visible' ) ) {
// If the wrapper is visible, close it.
wrapper.slideUp(
'fast',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
} else {
// If the wrapper is visible, open it.
wrapper.slideDown(
'medium',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
}
}
);
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'keypress',
function ( e ) {
if ( 13 === e.keyCode ) {
e.preventDefault();
}
}
);
// Auto select autocomplete contents,
// since Google doesn't do this inherently.
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'click',
function ( e ) {
$( this ).trigger( 'focus' );
$( this ).trigger( 'select' );
e.preventDefault();
}
);
};
} )( jQuery );
Uncategorized – Page 655 – Orchid Group Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Содержимое What is Glory Casino? How to Register at Glory Casino Glory Casino Games and Features Glory Casino Online Glory Casino Login Are you ready to experience the thrill of online gaming like never before? Look no further than glory casino , the premier online gaming platform that offers an unparalleled level of excitement and […]
Содержимое 1вин: вход в мир ставок Шаг 1: регистрация Шаг 2: пополнение счета 1win Букмекерская Контора – Вход Преимущества входа в 1win Описание и Функции Регистрация и Вход Шаги для регистрации на 1вин: Бонусы и Промокоды Отзывы и Оценки Большой выбор ставок Высокие коэффициенты Простой и удобный интерфейс Некоторые пользователи жалуются на сложность регистрации Некоторые […]
Содержимое Выбор лучших онлайн-казино: критерии и параметры Лучшие онлайн-казино 2025: рейтинг и обзор Топ-5 онлайн-казино 2025 года Как выбрать надежное онлайн-казино: советы и рекомендации Безопасность и конфиденциальность в онлайн-казино: важные аспекты Самые надежные казино онлайн 2025 – играйте с уверенностью и безопасностью В наше время интернета и технологий, когда все больше людей предпочитают играть в […]
Содержимое Новые возможности в лучших казино онлайн 2025: от слотов до живых дилеров Увеличение популярности игровых автоматов Преимущества игровых автоматов Факторы, влияющие на успех игровых автоматов Внедрение технологии AR и VR в казино онлайн: новые возможности для игроков Преимущества AR и VR для игроков Увеличение роли живых дилеров в онлайн-казино Безопасность и регуляция в онлайн-казино […]
Содержимое Надежные онлайн казино 2025 года: играйте без рисков и с максимальной отдачей Как выбрать надежное онлайн-казино Лучшие онлайн-казино 2025 года Выбор лучших онлайн-казино: критерии и рекомендации Лицензия и регулятор Лицензия и регуляторы: важность и проверка Как работает лицензия Бонусы и акции: как не потерять деньги Безопасность и конфиденциальность: как защитить свои данные Конец: игра […]
Содержимое Idman mərcələrindən istifadə etmək üçün 1Win Azerbaijan Casino saytı haqqında məlumatlar 1Win Azerbaijan – İdman Mərcləri və Casino saytı 1Win Azerbaycan – bu idman mərcələr və casino xidmətlərindən istifadə etmək üçün mənfiyyətli məhsulun var olan məzmunlu veb saytı. Bu sayt, 1Win azerbaycan mərkəzinin Azerbaycan mərkəzi tərəfindən təqdim olunur və idman mərcələrindən və casino xidmətlərindən […]
Содержимое 1WIN Azərbaycanda idman mərcləri İdman növləri Mərc qoyuluşu 1WIN Azərbaycan tətbiqi 1WIN tətbiqinin yüklənməsi 1WIN Azərbaycan bonusları 1WIN Azərbaycan ödəmə sistemləri Ödəmə variantları 1WIN Azərbaycan – Bukmeker kontorunun rəsmi saytı 1win Azərbaycanın rəsmi saytına xoş gəlmisiniz! Bizim saytımızda 1win yukle, 1win indir, 1win giriş və 1win вход üçün rahat şərait yaradırıq. 1WIN Azərbaycanın saytında […]
Содержимое Sécurité et Confidentialité au Cresus Casino en Ligne La Vérification des Comptes La Sécurité des Données Les Mesures de Sécurité Les Moyens de Sécurité Utilisés Les Protocoles de Sécurité La Gestion des Comptes Les Consequences de la Perte de Sécurité Les Risques pour vos Informations Personnelles Les Risques pour vos Fonds Les Conséquences pour […]
Содержимое Wat is Chicken Road? Voordelen van het spelen van Chicken Road online Conclusie Top online casinos voor het spelen van Chicken Road Tips voor het spelen van Chicken Road online Chicken Road spel bij online casino in Nederland Wanneer je op zoek bent naar een unieke en spannende manier om te gokken, dan is […]
Содержимое 1win Casino Online Türkiye’de Oyun Seçenekleri ve Oyun Kategorileri Oyun Seçenekleri Oyun Kategorileri 1win’de Bonus ve Promosyonlar 1win Giriş Bonusu 1win Bet Bonusu 1win’deki Diğer Promosyonlar 1win’de Güvenlik ve Hizmetler 1win Casino Online Türkiye 1win Casino Türkiye’de bulunan bir online oyun platformudur. 1win, yeni ve yenilikçi oyunlar sunan bir markadır ve oyuncu sayısı artışıyor. […]