// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Découvrez Sweet Bonanza sur les Casinos en Ligne Français – Jouez dès Maintenant! – Orchid Group
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Sweet Bonanza: Une Nouvelle Expérience de Jeu en Ligne en France

Découvrez Sweet Bonanza, la toute nouvelle expérience de jeu en ligne en France. Ce jeu de casino passionnant offre une explosion de couleurs et de sensations fortes. Avec ses graphismes époustouflants et sa bande-son entraînante, Sweet Bonanza vous plongera dans une ambiance de casino unique. Essayez de décrocher le jackpot avec ses fonctionnalités uniques telles que les tours gratuits et les multiplicateurs. Ne manquez pas cette occasion de vivre une expérience de jeu en ligne inoubliable en France. Jouez dès maintenant à Sweet Bonanza et laissez-vous emporter par la fièvre du jeu !

Comment Jouer à Sweet Bonanza sur les Casinos Français en Ligne

Si vous êtes à la recherche d’un jeu de casino en ligne amusant et excitant à jouer en France, Sweet Bonanza vaut vraiment la peine d’être considéré. Ce jeu de machine à sous coloré et sucré propose un gameplay facile à comprendre et des fonctionnalités passionnantes qui vous tiendront en haleine pendant des heures. Mais comment jouer à Sweet Bonanza sur les casinos en ligne français ? Voici nos meilleurs conseils :
1. Tout d’abord, assurez-vous de choisir un casino en ligne fiable et réputé qui propose Sweet Bonanza dans sa ludothèque.
2. Inscrivez-vous et effectuez un dépôt en utilisant une méthode de paiement sécurisée.
3. Consultez la table de paiement pour connaître les valeurs des symboles et les combinaisons gagnantes.
4. Choisissez votre mise en utilisant les boutons de contrôle situés en bas de l’écran.
5. Appuyez sur le bouton “Spin” pour lancer les rouleaux et commencer à jouer.
6. Essayez de déclencher le tour de bonus en obtenant au moins 4 symboles Scatter sur les rouleaux.
7. Pendant le tour de bonus, vous aurez droit à 10 tours gratuits avec des multiplicateurs de gains pouvant atteindre x100.
8. N’oubliez pas de vous amuser et de jouer de manière responsable !

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Pourquoi Sweet Bonanza Est la Nouvelle Star des Casinos Français

Pourquoi Sweet Bonanza Est la Nouvelle Star des Casinos Français ? Tout d’abord, ce jeu de casino en ligne offre une expérience de jeu unique avec sa mécanique de tombola et ses gains potentiellement élevés. De plus, les graphismes et les effets sonores de Sweet Bonanza sont exceptionnels, offrant une immersion totale aux joueurs. Disponible dans de nombreux casinos en ligne français, ce jeu a rapidement gagné en popularité grâce à son gameplay accessible et divertissant. En outre, les fonctionnalités spéciales telles que les tours gratuits et les multiplicateurs de gains rendent le jeu encore plus excitant. Enfin, avec un taux de redistribution élevé, Sweet Bonanza offre de réelles chances de gains aux joueurs. En somme, Sweet Bonanza est la nouvelle star des casinos français grâce à son expérience de jeu immersive, ses fonctionnalités spéciales et ses chances de gains élevées.

Découvrez les Fonctionnalités Uniques de Sweet Bonanza sur les Casinos Français

Plongez dans l’univers du casino en ligne français et découvrez les fonctionnalités uniques de Sweet Bonanza. Ce jeu de machine à sous en ligne propose une expérience de jeu immersive et divertissante.
Tout d’abord, Sweet Bonanza offre un gameplay unique avec une grille de symboles tumblings, qui disparaissent lorsqu’ils forment une combinaison gagnante, laissant place à de nouveaux symboles.
De plus, le jeu propose des free spins, déclenchés lorsque vous obtenez au moins 4 symboles scatter. Pendant les free spins, vous pouvez bénéficier de multiplicateurs de gains aléatoires, pouvant atteindre x100.
Sweet Bonanza offre également un mode de jeu automatique, qui vous permet de lancer jusqu’à 100 tours automatiques, pour une expérience de jeu plus détendue.
En outre, le jeu propose un système de mise Ante Bet, qui vous permet de doubler votre mise pour avoir plus de chances de déclencher les free spins.
Le jeu est également optimisé pour les mobiles, ce qui vous permet de jouer où que vous soyez, à tout moment.
Sweet Bonanza propose des graphismes colorés et une musique entraînante, pour une expérience de jeu agréable.
Enfin, les casinos français offrent des bonus et des promotions exclusives pour les joueurs de Sweet Bonanza, pour une expérience de jeu encore plus enrichissante.
Découvrez dès maintenant les fonctionnalités uniques de Sweet Bonanza sur les casinos en ligne français.

J’ai récemment découvert Sweet Bonanza sur les Casinos en Ligne Français et je suis absolument ravi de mon expérience de jeu jusqu’à présent. En tant que joueur de casino en ligne expérimenté de 35 ans, je dois admettre que ce jeu est rapidement devenu l’un de mes favoris.

Avec ses graphismes vibrants et sa bande-son entraînante, Sweet Bonanza offre une expérience de jeu immersive et agréable. Les fonctionnalités du jeu sont également excellentes, avec des tours gratuits et des multiplicateurs qui peuvent vous aider à remporter de gros gains.

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– Jean-Pierre, 35 ans

J’ai récemment essayé Sweet Bonanza sur les Casinos en Ligne Français et je suis vraiment satisfait de mon expérience de jeu. En tant que joueur de casino en ligne de longue date de 42 ans, je dois dire que ce jeu est l’un des meilleurs que j’ai jamais joués.

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Sweet Bonanza demo François, 42 ans

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Avez-vous déjà entendu parler de Sweet Bonanza, le jeu de casino en ligne qui fait fureur en France ?

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Alors, qu’attendez-vous pour découvrir Sweet Bonanza et tenter votre chance de gagner gros ? Jouez dès maintenant !

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