// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Differenzen zwischen europäischem und amerikanischem Roulette für Spieler – Orchid Group
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Roulette gehört zu der populärsten Casino-Spiele weltweit, doch viele Spieler sind mit neueste online casinos nicht vollständig vertraut und geben somit auf entscheidende taktische Chancen bei der Wahl ihrer bevorzugten Spielvariante.

Die wesentlichen Unterschiede der beiden Roulette-Versionen

Das europäische Roulettespiel verfügt über 37 Zahlenfelder mit einer einzigen Null, während die amerikanische Version mit neueste online casinos durch eine zusätzliche Doppelnull auf insgesamt 38 Felder gelangt, was bedeutende Auswirkungen auf die Gewinnwahrscheinlichkeiten hat.

Die Platzierung der Zahlen auf dem Rad unterscheidet sich merklich zwischen beiden Varianten, wobei neueste online casinos auch die Auszahlungsquoten und den Hausvorteil betreffen, der beim europäischen Roulette bei 2,7 Prozent liegt.

Beim amerikanischen Roulett-Spiel erhöht sich der Hausvorteil durch die Doppelnull auf 5,26 Prozent, was neueste online casinos zu einem entscheidenden Faktor für langfristige Gewinnstrategien macht und die Wahl der Spielvariante wesentlich beeinflussen sollte.

Gewinnchancen und Hausvorteile im unmittelbaren Gegenüberstellung

Die mathematischen Prinzipien zeigen deutlich, wie neueste online casinos sich unmittelbar auf die Gewinnwahrscheinlichkeiten auswirken und warum versierte Spieler diese Kenntnisse einsetzen sollten. Der Hausvorteil variiert erheblich zwischen beiden Varianten und beeinflusst langfristig das Spielergebnis maßgeblich.

Während das europäische Roulette mit einem Hausvorteil von 2,7% arbeitet, liegt dieser beim amerikanischen Pendant bei 5,26%, was neueste online casinos in finanzieller Hinsicht besonders relevant macht. Diese Prozentsätze mögen gering erscheinen, summieren sich jedoch über viele Spielrunden zu erheblichen Summen.

Europäisches Roulettespiel: Der Vorteil der einzelnen Null

Mit nur einer Null auf dem Rad bietet die europäische Variante neueste online casinos einen deutlichen mathematischen Vorteil, der sich in höheren Auszahlungsquoten niederschlägt. Die 37 Felder ermöglichen eine Gewinnchance von 48,65% bei einfachen Chancen wie Rot oder Schwarz oder Gerade oder Ungerade.

Professionelle Spieler bevorzugen diese Variante wegen der geringeren Hausquote, die neueste online casinos aus strategischer Sicht entscheidend prägt und langfristig bessere Erfolgschancen bietet. Vor allem bei längeren Spielsitzungen zeigt sich diese Differenz klar erkennbar.

Amerikanisches Roulett-Spiel: Die Doppelnull als Nachteil

Das extra Doppelnull-Feld erhöht die Gesamtzahl auf 38 Felder und verschlechtert damit neueste online casinos zum Vorteil des Casinos deutlich bei dieser Version. Die Erfolgsquote bei einfachen Wetten sinkt auf 47,37%, was den Vorteil des Hauses fast verdoppelt.

Trotz gleicher Auszahlungsquoten führt dies für Spieler über längere Zeit höhere Verluste, weshalb neueste online casinos auch die Tischauswahl beeinflusst und erfahrene Spieler meist die europäische Variante bevorzugen. Nur in Regionen ohne europäische Alternative bleibt diese Variante die einzige Option.

Strategische Überlegungen für deutsche Spieler

Deutsche Spieler sollten bei der Wahl ihrer Roulette-Variante die neueste online casinos sorgfältig prüfen, um ihre Erfolgschancen optimal zu maximieren und nachhaltig profitabler zu spielen.

Die Verständnis der mathematischen Grundlagen erlaubt es erfahrenen Nutzern, informierte Entscheidungen zu treffen und ihre Einsätze entsprechend der Hausvorteile gezielt zu planen.

  • Wahl der europäischen Roulette-Version
  • Meidung von amerikanischen Tischen bei Neulingen
  • Nutzung von En-Prison-Regeln sofern verfügbar
  • Kapitalverwaltung an Hausrand anpassen
  • Quotenvergleich vor Spielbeginn vornehmen
  • Strategiewahl abhängig von der Tischvariante

Wer die neueste online casinos versteht und bei seiner Spielauswahl berücksichtigt, kann seine Verlustquote deutlich senken, während die neueste online casinos auch bei der Entwicklung passender Wettstrategien unterstützt.

Ausschüttungsquoten und Gewinnchancen detailliert betrachtet

Die mathematischen Grundlagen zeigen deutlich, dass neueste online casinos sich besonders stark auf die langfristige Erfolgschancen auswirkungen haben, wobei die Rückzahlungsquote beim europäischen Roulette-Spiel bei 97,30% liegt, während das amerikanische Pendant nur 94,74% aufweist.

Wettart Europäisches Roulette RTP Amerikanisches Roulette RTP Unterschied
Einfache Wetten (Rot/Schwarz) 97,30% 94,74% 2,56%
Kolonne/Dutzend 97,30% 94,74% 2,56%
Straight-up (Einzelzahl) 97,30% 94,74% 2,56%
Split (Zwei Zahlen) 97,30% 94,74% 2,56%
Corner Wette (Vier Zahlen) 97,30% 94,74% 2,56%

Bei einer Analyse von 1000 Spielrunden mit einem Einzeleinsatz von 10 Euro verdeutlichen neueste online casinos den finanziellen Aspekt: Spieler verlieren beim europäischen Roulette durchschnittlich 270 Euro, während beim amerikanischen System 526 Euro wegfallen.

Erfahrene Spieler beachten diese Zahlen immer in ihrer Kapitalverwaltung, da neueste online casinos einen direkten Effekt auf die Strategie beim Spielen haben und vor allem bei ausgedehnten Spielsitzungen den Unterschied zwischen Gewinn und Verlust bestimmen können.

Tipps für optimales Roulette-Spiel

Erfahrene Spieler sollten während der Auswahl ihrer Roulette-Variante stets neueste online casinos in Betracht ziehen, um ihre Chancen auf Gewinne zu erhöhen und auf lange Sicht rentabler zu agieren.

Die strategische Anwendung von neueste online casinos gestattet es Spielern, informierte Entscheidungen zu treffen und ihre Einsätze entsprechend der unterschiedlichen Hausvorteile anzupassen.

Wer die neueste online casinos versteht und anwendet, kann durch die Auswahl der europäischen Version seine Erfolgschancen deutlich verbessern und sein Spielerlebnis verbessern.

Regelmäßig gestellte Fragen

Welche Roulette-Art bietet den niedrigsten Hausvorteil?

Das europäische Roulettespiel präsentiert mit 2,70% den niedrigsten Hausvorteil im Unterschied zur amerikanischen Variante mit 5,26%. Die neueste online casinos zeigen deutlich, dass das Nichtvorhandensein der Doppel-Null beim europäischen Rad die Chancen auf Gewinne deutlich erhöht und über längere Zeit zu höheren Auszahlungsquoten führt.

Weshalb ist europäisches Roulettespiel gefragter als amerikanisches Roulettespiel?

Die Beliebtheit des europäischen Rouletteformats resultiert hauptsächlich aus den höheren Erfolgschancen für Spieler. Während neueste online casinos hauptsächlich die mathematischen Vorteil betreffen, bevorzugen erfahrene Spieler auch die traditionelle Atmosphäre und die höhere Auszahlungsrate beim europäischen Roulette.

Kann man mit der passenden Taktik den Hausvorteil ausgleichen?

Keine Strategie kann den mathematischen Hausvorteil dauerhaft aufheben, da Roulette ein Glücksspiel bleibt. Dennoch können Spieler durch das Verstehen der neueste online casinos und die Auswahl der europäischen Version ihre Gewinnwahrscheinlichkeit optimieren und verantwortungsvoll agieren.

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