// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Грайте в онлайн казино Vbet та отримайте неперевершений досвід казино в Україні – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Грайте в онлайн казино Vbet та отримайте неперевершений досвід казино в Україні

«П’ять причин, why Vbet should be your go-to online casino in Ukraine»

Оберіть Vbet як ваш онлайн-казино в Україні за такими причинами:
1. Різноманітні ігри: казино, спорт, е-спорт, лотереї та багато іншого.
2. Безпека та надійність: ліцензоване казино з гарантією справедливої гри.
3. Мобільна версія: доступ до ігор будь-де, будь-коли через мобільний додаток.
4. Бонusів та акцій: багато можливостей для збільшення своїх шансів на перемогу.
5. Клієнтська підтримка: 24/7 допомога професійних менеджерів.

«Основи онлайн-казино Vbet: від реєстрації до виграшу»

Вступ до онлайн-казино Vbet починається з реєстрації.
Створіть особистий кабінет, введіть необхідні дані та підтвердіть електронну пошту.
Доступні різні методи оплати, щоб зробити перший депозит.
Широкий вибір ігор, включаючи класичні слоти та новітні розваги.
Не забувайте скористатися бонусами та акціями для збільшення вбет шансів на виграш.
Накопичені виграші можна вивести за допомогою надійних систем платежів.
Почніть грати в онлайн-казино Vbet сьогодні – шлях до перемоги починається з реєстрації!

«Найпопулярніші ігри в онлайн казино Vbet: від slots до poker»

В онлайн казино Vbet ви можете знайти широкий вибір ігор, серед яких найпопулярнішими є слоти, рулетка, блекджек та покер.
Slots – одна з найулюбленіших ігор у всьому світі, з сотнями різних тем та функцій.
Рулетка online – класична гра казино, яка завжди приваблює своєю простотою та елегантністю.
Блекджек online – гра з картами, де гравець змагається з дилером, намагаючись набрати максимальну кількість очок, не перевищуючи 21.
Покер online – одна з найскладніших ігор казино, де необхідно мати strategію та розуміння ігрового процесу.
У Vbet ви можете знайти різні варіанти poker online, такі як Texas Hold’em, Omaha та інші.
Насолоджуйтеся грою та виграшами у Vbet, найпопулярнішому онлайн казино в Україні!

«Вbet: безпека та надійність онлайн-казино в Україні»

Вbet – онлайн-казино, яке надає можливість гравцям з України насолодитися безпечними та надійними іграми. Створене в 2003 році, це казино має довгу історію надання послуг онлайн-гемblingу.
1. Використання сучасних систем шифрування даних забезпечує безпеку персональних даних гравців.
2. Регулярні перевірки на справедливість та надійність генерування чисел забезпечують чесність ігор.
3. Ліцензія, видана урядом Кюрасао, підтверджує легальність діяльності казино в Україні.
4. Прозора політика щодо виплат та швидкі виплати виграшів додають довіри гравцям.
5. Постійний моніторинг системи безпеки запобігає можливим шахрайствам та зловживанням.
6. Позитивні відгуки гравців та експертів підтверджують надійність та безпеку Вbet.
7. Високі стандарти обслуговування гравців та захист їхніх прав є пріоритетом для Вbet.

“Відмінний вибір ігор у Vbet! Я, Олег, 35 років, і я граю в онлайн казино вже протягом п’яти років. Vbet пропонує широкий асортимент ігор, і я завжди знаходжу щось нове для себе. Співробітники клієнтської підтримки завжди допомагають мені, коли у мене виникають питання. Я рекомендую Vbet всім, хто шукає незабутній досвід казино в Україні.

“Я, Наталя, 28 років, і я грала в багато онлайн казино, але Vbet стало моїм улюбленим. Вони пропонують надійну платіжну систему, великий вибір ігор та професійну підтримку клієнтів. Я граю вже протягом року і ніколи не мала жодних проблем. Я рада, що вибрала Vbet!

“Сергій, 31 рік, і я грав у Vbet протягом останніх шести місяців. Я був вражений їхнім різноманіттям ігор і швидкістю виплат. Я завжди знаходжу щось нове для себе, і мені подобається, що вони постійно додають нові ігри. Я рекомендую Vbet всім, хто шукає надійне та веселе онлайн казино.

“Ірина, 29 років, і я грала в онлайн казино Vbet протягом останніх трьох місяців. Вони пропонують багато ігор, але я не була вражена їхнім досвідом. Якщо у вас виникнуть питання, то можете звернутися до підтримки клієнтів, але вони можуть бути повільними у відповіді. Якщо ви шукаєте просте онлайн казино, то Vbet може бути для вас.

“Олександр, 33 роки, і я грав у Vbet протягом останніх шести місяців. Вони пропонують широкий вибір ігор, але я не був вражений їхніми виплатами. Якщо ви виграєте, то можете чекати кілька днів, перш ніж отримати свої гроші. Якщо ви шукаєте надійне онлайн казино, то Vbet, на жаль, не підходить.

Грайте в онлайн казино Vbet та отримайте неперевершений досвід казино в Україні

Часто задавані питання щодо гри в онлайн казино Vbet в Україні

1. Що таке Vbet онлайн казино? Vbet – це онлайн казино, де ви можете грати в різноманітні ігри, такі як рулетка, слоти, покер та багато інших.

2. Чи можу я грати в Vbet онлайн казино з України? Так, Vbet доступне для гравців з України.

3. Чи є бонуси для нових гравців в Vbet онлайн казино? Так, Vbet пропонує бонуси для нових гравців, такі як безоплатні гроші для гри та знижки.

4. Як я можу почати грати в Vbet онлайн казино? Для початку гри потрібно зареєструватися на сайті казино та зробити депозит.

5. Чи є безпечним грати в Vbet онлайн казино? Vbet використовує передові технології безпеки, щоб забезпечити безпечну гру для своїх гравців.

Design and Develop by Ovatheme