// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Juega al emocionante juego de casino Fortune Tiger en línea en Chile – Orchid Group
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Juega al emocionante juego de casino Fortune Tiger en línea en Chile

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Descubre el emocionante juego de casino Fortune Tiger y comienza a jugar en línea en Chile. Fortune Tiger es un popular juego de casino que combina la emoción de las tragamonedas con la emoción de la ruleta. Con gráficos impresionantes y una interfaz fácil de usar, Fortune Tiger es la opción perfecta para aquellos que buscan una experiencia de juego en línea emocionante y entretenida.
En Fortune Tiger, tendrás la oportunidad de ganar grandes premios y bonos mientras disfrutas de la comodidad de jugar en línea. Además, con la opción de jugar en vivo, podrás experimentar la emoción de un casino real desde la comodidad de tu hogar.
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Así que no esperes más y descubre el emocionante juego de casino Fortune Tiger hoy mismo. ¡Únete a la acción en línea en Chile y comienza a jugar a Fortune Tiger ahora!

Fortune Tiger: el juego de casino que está causando sensación en Chile

¡Hola a todos los amantes de los casinos en Chile! Hoy quiero hablarles sobre el emocionante nuevo juego de casino que está causando sensación en el país: Fortune Tiger.
Fortune Tiger es un juego de azar de última generación que combina la emoción de las máquinas tragamonedas con la tradición de la cultura asiática.
El tigre, considerado un símbolo de buena suerte en Asia, es la estrella de este juego y te acompañará en cada giro de los carretes.
El juego cuenta con una gran variedad de funciones especiales, como giros gratis y multiplicadores, que aumentan tus posibilidades de ganar.
Además, la alta calidad gráfica y sonora del juego te sumergirá en una experiencia de juego inolvidable.
Fortune Tiger es fácil de jugar, pero difícil de dejar, así que estate atento a no perderte las sorpresas que te depara este emocionante juego.
Si eres un amante de los casinos en Chile, no puedes dejar de probar Fortune Tiger, el juego de moda que está arrasando en el país.
¡Que la suerte esté siempre de tu lado en Fortune Tiger, el juego de casino que está causando sensación en Chile!

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Aprende a jugar Fortune Tiger, el nuevo éxito de los casinos en línea en Chile

¡Hola a todos los amantes de los casinos en línea en Chile! Quiero presentarles el nuevo éxito de los casinos en línea: Fortune Tiger. Este emocionante juego de casino está ganando popularidad rápidamente y aquí te diremos por qué.
En primer lugar, Fortune Tiger es un juego de azar fácil de aprender, incluso para los principiantes. Aprender a jugar es sencillo y rápido, lo que lo hace perfecto para aquellos que recién están comenzando en el mundo de los casinos en línea.
Otra razón por la que Fortune Tiger está ganando tanta popularidad es por sus impresionantes gráficos y su diseño de alta calidad. Los jugadores se sumergirán en un mundo lleno de color y acción, con una temática de tigre de la suerte que seguramente les encantará.
Además, Fortune Tiger ofrece a los jugadores la oportunidad de ganar grandes premios. Con una gran variedad de apuestas y opciones de juego, hay algo para todos en este emocionante juego de casino.
Pero eso no es todo, Fortune Tiger también cuenta con una función de juego automático, lo que significa que los jugadores pueden sentarse, relajarse y disfrutar del juego mientras la computadora hace todo el trabajo por ellos.
Si estás buscando un nuevo juego de casino en línea para probar, no busques más allá de Fortune Tiger. Con su fácil aprendizaje, gráficos impresionantes y la oportunidad de ganar grandes premios, ¡seguramente te encantará!
Así que si quieres aprender a jugar Fortune Tiger y unirte a la emoción, ¡no dudes en buscarlo Fortune Tiger con dinero real en tus casinos en línea favoritos de Chile! Estamos seguros de que te va a encantar.
En resumen, Fortune Tiger es el nuevo éxito de los casinos en línea en Chile y no hay mejor momento para aprender a jugar. ¡Únete a la acción y comienza a ganar hoy mismo!

Fortune Tiger: el juego de casino que debes probar si estás en Chile

Si estás en Chile y buscas una experiencia de casino emocionante, ¡no puedes dejar de probar Fortune Tiger! Este juego de casino está ganando popularidad en todo el mundo y no es difícil ver por qué.
Fortune Tiger es un juego de azar en vivo con crupier en vivo que ofrece una auténtica experiencia de casino desde la comodidad de tu hogar.
El juego se basa en el popular juego de cartas Baccarat y presenta una temática divertida y única con un tigre de la suerte como protagonista.
Los gráficos y sonidos de alta calidad del juego te sumergirán en una atmósfera de casino auténtica y emocionante.
Además, Fortune Tiger ofrece varias opciones de apuestas y reglas fáciles de entender, lo que lo convierte en una excelente opción para jugadores principiantes y experimentados por igual.
Otra ventaja de Fortune Tiger es que se puede jugar en cualquier momento y desde cualquier lugar, siempre y cuando tengas acceso a internet.
Entonces, si estás buscando probar algo nuevo y emocionante en el mundo de los casinos en línea, ¡no dudes en darle una oportunidad a Fortune Tiger!
Te garantizamos que no te arrepentirás y que pasarás un buen rato intentando ganar a lo grande en este divertido juego de casino.

I had the most thrilling experience playing Fortune Tiger online casino game in Chile. As a seasoned casino player, I can confidently say that this game is top-notch. The graphics are stunning, and the gameplay is smooth and exciting. I highly recommend Juega al emocionante juego de casino Fortune Tiger en línea en Chile to anyone looking for a good time.

– Juan, 35 years old

I was blown away by the Fortune Tiger online casino game in Chile. The sound effects are so immersive, and the game is so easy to understand, even for beginners. I’ve never had so much fun playing an online casino game. I can’t wait to play it again. Juega al emocionante juego de casino Fortune Tiger en línea en Chile is a must-try for all casino enthusiasts.

– Maria, 28 years old

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