// noinspection JSUnresolvedReference
/**
* Field Google Map
*/
/* global jQuery, document, redux_change, redux, google */
(function ( $ ) {
'use strict';
redux.field_objects = redux.field_objects || {};
redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {};
/* LIBRARY INIT */
redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) {
if ( ! selector ) {
selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' );
}
$( selector ).each(
function ( i ) {
let delayRender;
const el = $( this );
let parent = el;
if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) {
parent = el.parents( '.redux-field-container:first' );
}
if ( parent.is( ':hidden' ) ) {
return;
}
if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) {
parent.removeClass( 'redux-field-init' );
} else {
return;
}
// Check for delay render, which is useful for calling a map
// render after JavaScript load.
delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) );
// API Key button.
redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el );
// Init our maps.
redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender );
}
);
};
/* INIT MAP FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) {
let delayed;
let scrollWheel;
let streetView;
let mapType;
let address;
let defLat;
let defLong;
let defaultZoom;
let mapOptions;
let geocoder;
let g_autoComplete;
let g_LatLng;
let g_map;
let noLatLng = false;
// Pull the map class.
const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' );
const containerID = mapClass.attr( 'id' );
const autocomplete = containerID + '_autocomplete';
const canvas = containerID + '_map_canvas';
const canvasId = $( '#' + canvas );
const latitude = containerID + '_latitude';
const longitude = containerID + '_longitude';
// Add map index to data attr.
// Why, say we want to use delay_render,
// and want to init the map later on.
// You'd need the index number in the
// event of multiple map instances.
// This allows one to retrieve it
// later.
$( mapClass ).attr( 'data-idx', idx );
if ( true === delayRender ) {
return;
}
// Map has been rendered, no need to process again.
if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) {
return;
}
// If a map is set to delay render and has been initiated
// from another scrip, add the 'render' class so rendering
// does not occur.
// It messes things up.
delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) );
if ( true === delayed ) {
mapClass.addClass( 'rendered' );
}
// Create the autocomplete object, restricting the search
// to geographical location types.
g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' );
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} );
// Data bindings.
scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) );
streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) );
mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) );
address = mapClass.data( 'address' );
address = decodeURIComponent( address );
address = address.trim();
// Set default Lat/lng.
defLat = canvasId.data( 'default-lat' );
defLong = canvasId.data( 'default-long' );
defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' );
// Eval whether to set maps based on lat/lng or address.
if ( '' !== address ) {
if ( '' === defLat || '' === defLong ) {
noLatLng = true;
}
} else {
noLatLng = false;
}
// Can't have empty values, or the map API will complain.
// Set default for the middle of the United States.
defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108;
defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003;
if ( noLatLng ) {
// If displaying a map based on an address.
geocoder = new google.maps.Geocoder();
// Set up Geocode and pass address.
geocoder.geocode(
{'address': address},
function ( results, status ) {
let latitude;
let longitude;
// Function results.
if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) {
// A good address was passed.
g_LatLng = results[0].geometry.location;
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom,
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
// Get and set lat/long data.
latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' );
latitude.val( results[0].geometry.location.lat() );
longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' );
longitude.val( results[0].geometry.location.lng() );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
} else {
// No data found, alert the user.
alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status );
}
}
);
} else {
// If displaying map based on an lat/lng.
g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong );
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php.
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create the map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
}
};
redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) {
let markerTooltip;
let infoWindow;
let g_marker;
let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' );
// Get HTML.
const input = document.getElementById( autocomplete );
// Set objects into the map.
g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input );
// Bind objects to the map.
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input );
g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map );
// Get the marker tooltip data.
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Create infoWindow.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
// Create marker.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
draggable: true,
title: markerTooltip,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert );
// Place change.
google.maps.event.addListener(
g_autoComplete,
'place_changed',
function () {
let place;
let address;
let markerTooltip;
infoWindow.close();
// Get place data.
place = g_autoComplete.getPlace();
// Display alert if something went wrong.
if ( ! place.geometry ) {
window.alert( geoAlert );
return;
}
console.log( place.geometry.viewport );
// If the place has a geometry, then present it on a map.
if ( place.geometry.viewport ) {
g_map.fitBounds( place.geometry.viewport );
} else {
g_map.setCenter( place.geometry.location );
g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good.
}
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Set the marker icon.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
title: markerTooltip,
clickable: true,
draggable: true,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
// Set marker position and display.
g_marker.setPosition( place.geometry.location );
g_marker.setVisible( true );
// Form array of address components.
address = '';
if ( place.address_components ) {
address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ),
( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ),
( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' );
}
// Set the default marker info window with address data.
infoWindow.setContent( '
' + place.name + ' ' + address );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
// Run Geolocation.
redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete );
// Fill in address inputs.
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete );
}
);
// Marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'drag',
function ( event ) {
document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat();
document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng();
}
);
// End marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'dragend',
function () {
redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) );
}
);
// Zoom Changed.
g_map.addListener(
'zoom_changed',
function () {
el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() );
}
);
// Marker Info Window.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'click',
function () {
const marker_info = containerID + '_marker_info';
const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value;
if ( '' !== infoValue ) {
infoWindow.setContent( infoValue );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
}
}
);
};
/* FILL IN ADDRESS FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) {
// Set variables.
const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' );
// What if someone only wants city, or state, ect...
// gotta do it this way to check for the address!
// Need to check each of the returned components to see what is returned.
const componentForm = {
street_number: 'short_name',
route: 'long_name',
locality: 'long_name',
administrative_area_level_1: 'short_name',
country: 'long_name',
postal_code: 'short_name'
};
// Get the place details from the autocomplete object.
const place = g_autoComplete.getPlace();
let component;
let i;
let addressType;
let _d_addressType;
let val;
let len;
document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat();
document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng();
for ( component in componentForm ) {
if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
component = containerID + '_' + component;
// Assign to proper place.
document.getElementById( component ).value = '';
document.getElementById( component ).disabled = false;
}
}
// Get each component of the address from the place details
// and fill the corresponding field on the form.
len = place.address_components.length;
for ( i = 0; i < len; i += 1 ) {
addressType = place.address_components[i].types[0];
if ( componentForm[addressType] ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
_d_addressType = containerID + '_' + addressType;
// Get the original.
val = place.address_components[i][componentForm[addressType]];
// Assign to proper place.
document.getElementById( _d_addressType ).value = val;
}
}
};
redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) {
if ( navigator.geolocation ) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
function ( position ) {
const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude );
const circle = new google.maps.Circle(
{
center: geolocation,
radius: position.coords.accuracy
}
);
g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() );
}
);
}
};
/* API BUTTON CLICK HANDLER */
redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) {
// Find the API Key button and react on click.
el.find( '.google_m_api_key_button' ).on(
'click',
function () {
// Find message wrapper.
const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' );
if ( wrapper.is( ':visible' ) ) {
// If the wrapper is visible, close it.
wrapper.slideUp(
'fast',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
} else {
// If the wrapper is visible, open it.
wrapper.slideDown(
'medium',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
}
}
);
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'keypress',
function ( e ) {
if ( 13 === e.keyCode ) {
e.preventDefault();
}
}
);
// Auto select autocomplete contents,
// since Google doesn't do this inherently.
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'click',
function ( e ) {
$( this ).trigger( 'focus' );
$( this ).trigger( 'select' );
e.preventDefault();
}
);
};
} )( jQuery );
Mosbet Download App Onlayn Kazino Oynamaq: Azerbaycanda Rəsmi Mobil Proqram – Orchid Group Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Mosbet Mobil Proqramının Üstünlükləri: Sürət və Rahatlıq
Mosbet mobil proqramı istifadəçilərə sürətli və rahat qumar təcrübəsi təqdim edir. Mobil tətbiq vasitəsilə mərc prosesləri bir neçə saniyə ərzində tamamlanır. Proqramın intuitiv interfeysi istənilən əməliyyatı asanlıqla yerinə yetirməyə imkan verir. Canlı mərclər və oyunlar gerçək zamanlı olaraq rahat izlənilir. Yüksək optimallaşdırılmış olduğundan hətta zəif internetdə belə sürətli işləyir. Əlverişli idarəetmə paneli hesabınızı mobil cihazdan idarə etməyi asanlaşdırır. Bildirişlər vasitəsilə ən son təkliflər və nəticələr haqqında məlumat alırsınız. Bütün bunlar Mosbet mobil proqramını üstün rahatlıq və sürət mənbəyinə çevirir.
Azerbaycanda Mosbet-də Qeydiyyat: Mobil Tətbiq vasitəsilə Hesab Açmaq
Azərbaycanda Mosbet-də qeydiyyat mobil tətbiq vasitəsilə hesab açmaq çox rahat və sürətli prosesdir. Mobil tətbiqi Google Play və App Store-dan asanlıqla yükləyə bilərsiniz. Tətbiqdə qeydiyyat üçün sadəcə telefon nömrənizi daxil etmək lazımdır. Bir neçə addımda şəxsi hesabınızı yaratmaq mümkündür. Tətbiq vasitəsilə depozit və mərc etmək də çox rahatdır. Mobil platforma istənilən zaman və yerdə istifadə üçün əla imkanlar təqdim edir. Tətbiqdən qeydiyyat edərkən bonus təkliflərindən də yararlana bilərsiniz. Mosbet-də mobil qeydiyyat Azərbaycanlı oyunçulara maksimum rahatlıq təmin edir.
Mosbet Oyunları Seçimi: Mobil Proqramda Mövcüd Ən Yaxşı Slotlar və Kart Oyunları
Mosbet Oyunları Seçimi: Mobil Proqramda Mövcüd Ən Yaxşı Slotlar və Kart Oyunları platformasında geniş çeşidli slot maşınları tapmaq mümkündür. Bu tətbiqdə klassik kart oyunları da öz sadiq pərəstişkarlarını gözləyir. Ən məşhur video slotlar mobil cihazınızdan rahatlıqla oynana bilər. Hər bir oyun yüksək keyfiyyətli qrafika və səs effektləri ilə hazırlanıb. Canlı dilerlə blackjack və rulet kimi oyunlar real kazino atmosferi yaradır. Mobil versiyada həm yeni başlayanlar, həm də təcrübəli oyunçular üçün seçimlər var. Rəsmi mobil proqram vasitəsilə oyunlar sürətli və təhlükəsiz şəkildə yüklənir. Müntəzəm yeniləmələr sayəsində oyunçu portfeli daim yeni titullarla zənginləşir.
Mosbet Mobil Tətbiqində Təhlükəsizlik və Ödəniş Üsulları
Mosbet mobil tətbiqində şəxsi məlumatlarınızı qorumaq üçün ən son şifrələmə texnologiyaları tətbiq olunur. Tətbiq daxilində bütün maliyyə əməliyyatları səviyyəli SSL protokolu ilə mühafizə edilir. Oyunçular mobil proqram vasitəsilə ödənişlərini rahat bank kartları ilə həyata keçirə bilərlər. Elektron pul kisələri, məsələn, Perfect Money və Skrill də təhlükəsiz ödəniş variantları kimi təqdim olunur. Hər bir pul köçürməsi avtomatik olaraq tətbiqin mürəkkəb təhlükəsizlik sistemindən keçir. Mobil tətbiqdən istifadə edərək depozit və vəsait çıxarışı sürətli və tam şəffaf şəkildə baş verir. Bütün ödəniş üsulları Azərbaycan üçün uyğunlaşdırılıb və yerli banklarla əməkdaşlıq edir. Tətbiqin təhlükəsizlik konfiqurasiyası müntəzəm olaraq yenilənərək istifadəçilərə maksimum etibarlılıq təmin edilir.
Mən, Əli, 35 yaş. Yeni kazinoları sınamağı sevirəm. Mosbet Download App Onlayn Kazino Oynamaq: Azerbaycanda Rəsmi Mobil Proqram ilə tanış olduqdan sonra artıq başqa platformalara ehtiyac qalmadı. Proqramın sürəti və oyunların keyfiyyəti məni heyrətləndirdi. Canlı dilerlər bölməsi isə əsl kazino atmosferini evimə gətirir. Ödənişlər sürətlidir, dəstək komandası həmişə köməyə hazırdır.
Mənəm, Aygün, 28 yaş. Mobil oyunlar mənim üçün rahatlıq deməkdir. Mosbet Download App Onlayn Kazino Oynamaq: Azerbaycanda Rəsmi Mobil Proqram tam da axtardığım şey oldu. İstədiyim zaman, istədiyim yerdə slotları fırlatmaq indi mümkündür. Interfeysi çox aydındır və https://mostbet-yukle.net/ istifadəsi asandır. Xüsusilə, mənə uyğun bonuslar və fırladışlar çox xoşuma gəldi. Hər gün bir az əyləncə üçün mükəmməl bir seçim.
Adım Rəşad, 42 yaş. Uzun illərdir onlayn kazinolarda oynayıram. Mosbet Download App Onlayn Kazino Oynayaq: Azerbaycanda Rəsmi Mobil Proqram bu sahədə ən yaxşı təcrübələrimdən birini təqdim edib. Oyunların rəsmi və etibarlı olması mənim üçün ən vacib amildir. Proqramda bu təmin edilib. Həmçinin, oyun müxtəlifliyi əladır – rulet, kart oyunları, yüzələrlə slot. Məhsuldar bir əyləncə platforması üçün tövsiyə edirəm.
Mosbet Download App Onlayn Kazino Oynamaq: Azerbaycanda Rəsmi Mobil Proqram açar sözü ilə bağlı ən çox verilən suallardan biri proqramın təhlükəsizliyidir.
Rəsmi mobil proqramı yükləmək üçün dəstək xidməti ilə əlaqə saxlamaq tövsiyə olunur.
Bu mobil tətbiq vasitəsilə oyunçular Azerbaycanda qanuni olaraq müxtəlif kazino oyunlarına daxil ola bilərlər.
Proqramın ən son versiyasını əldə etmək üçün rəsmi veb-səhifədən yükləmə aparmaq vacibdir.