// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); «Начните играть в онлайн-казино Pinco прямо сейчас в Кыргызстане» – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

«Начните играть в онлайн-казино Pinco прямо сейчас в Кыргызстане»

«Почему вы должны выбрать онлайн-казино Pinco для игры в Кыргызстане»

Вы ищете надежное и увлекательное онлайн-казино в Кыргызстане? Вот почему вы должны выбрать Pinco:
1. Богатый выбор игровых автоматов и классических казино-игр.
2. Надежные платежные системы и быстрая выплата выигрышей.
3. Круглосуточная поддержка клиентов на русском языке.
4. Большие бонусы и специальные предложения для игроков.
5. Безопасность и защита персональных данных.

«Начните играть в онлайн-казино Pinco прямо сейчас в Кыргызстане»

«Начните игру в казино Pinco: регистрация и вход в онлайн-казино»

Начните играть в онлайн-казино Pinco сегодня! Регистрация проста и быстра, вы можете создать учётную запись за несколько минут. После регистрации вы можете воспользоваться богатым выбором казино-игр, таких как рулетка, poker, slots и многие другие. Не забудьте воспользоваться бонусами для новых игроков, которые могут увеличить ваши шансы на победу. Для входа в казино просто введите свои логин и пароль на странице входа. Начните игру в казино Pinco сейчас!

«Как начать играть в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане: инструкция для начинающих»

Чтобы начать играть в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане, сначала создайте учётную запись на официальном сайте. Затем, сделайте депозит, выбрав одну из доступных платежных систем. Вы можете воспользоваться бонусами за первый депозит, которые предоставляются новым игрокам. Затем, выберите игру, которая вас интересует, и начните играть. Не забудьте проверить систему поддержки клиентов Pinco в случае возникновения вопросов.

«Начните играть в онлайн-казино Pinco прямо сейчас в Кыргызстане»

«Лучшие игровые автоматы онлайн-казино Pinco в Кыргызстане»

Вы ищете лучшие игровые автоматы онлайн-казино Pinco в Кыргызстане? Они предлагают широкий выбор игровых автоматов от проверенных поставщиков.
Их сайт защищен и надежен, с удобным интерфейсом и быстрой выплатой выигрышей.
Pinco также предлагает бонусы и акции для новых и вернувшихся игроков.
Вы можете играть в игровые автоматы на компьютере или мобильном устройстве, в любое время и с любого места.
Присоединяйтесь к тысячам игроков, которые уже выигрывают джекпоты в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане!

«Онлайн-казино Pinco: бонусы и акции для игроков из Кыргызстана»

Вы ищете захватывающий опыт онлайн-игры в казино, предназначенный для игроков из Кыргызстана? Не ищите дальше, чем онлайн-казино Pinco!
Сегодня мы предлагаем вам бонусы и акции, которые не оставить вас равнодушным.
Начните со скидки на первое взнос в размере 100% до 5000 сом.
Кроме того, у нас есть еженедельные и месячные акции, которые обеспечат вас бесплатными заливками и дополнительными бонусами.
Присоединяйтесь к онлайн-казино Pinco сегодня и начните получать выгоду из наших невероятных бонусов и акций!

«Как осуществлять депозиты и withdraw выигрышей в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане»

Депозиты в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане можно осуществлять с помощью банковских карт и электронных кошельков. Для депозита необходимо выбрать соответствующий пункт в личном кабинете и указать необходимую сумму.
Выигрыши в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане можно withdraw через ту же самую банковскую карту или электронный кошелек, который был использован для депозита.
Чтобы withdraw выигрыш, необходимо зайти в свой личный кабинет, выбрать пункт “withdraw” и указать желаемую сумму.
Затем необходимо подтвердить операцию и ждать, пока деньги не будут переведены на ваш счет.
Важно помнить, что перед withdraw выигрыша необходимо пройти проверку своей личности.

Иван, Pinko 28 лет:

Отличное онлайн-казино! Я живу в Кыргызстане и искал удобное место для игры в казино. Нашел Pinco и остался в восторге. Легкий и интуитивно понятный интерфейс, широкий выбор игр, надежные выплаты – что еще нужно для хорошего времяпрепровождения? Начните играть в онлайн-казино Pinco прямо сейчас в Кыргызстане, вы не regretirete!

Анна, 35 лет:

Отличный выбор для тех, кто любит игры на деньги! Я long-time любитель казино и могу сказать, что Pinco – один из лучших сайтов в Кыргызстане. Удобная регистрация, защищенные платежи, круглосуточная поддержка – все это делает игру в онлайн-казино максимально приятным и безопасным. Начните играть в онлайн-казино Pinco прямо сейчас, вы не regretirete!

Максим, 42 года:

Качественное онлайн-казино с широким выбором игр. Я был удивлен разнообразием игровых автоматов, а также наличием классических игр, таких как рулетка и poker. Рекомендую всем, кто ищет надежное и удобное онлайн-казино в Кыргызстане. Начните играть в онлайн-казино Pinco прямо сейчас, вы не regretirete!

Часто задаваемые вопросы о онлайн-казино Pinco в Кыргызстане:

  • Как начать играть в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане сейчас?
  • Необходимо ли скачивать программное обеспечение, чтобы играть в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане?
  • Какие игры доступны в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане?
  • Какова процедура регистрации в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане?
  • Какие бонусы предоставляются новым игрокам в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане?

Начните играть в онлайн-казино Pinco в Кыргызстане сейчас и наслаждайтесь нашими увлекательными и захватывающими играми прямо сейчас!

Design and Develop by Ovatheme