// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Начните играть в захватывающее онлайн-казино «Пин Ап» прямо сейчас! – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Начните играть в захватывающее онлайн-казино «Пин Ап» прямо сейчас!

Начните играть в захватывающее онлайн-казино «Пин Ап» прямо сейчас!

«Почему вы должны выбрать „Пин Ап“ для онлайн-казино?»

Вы ищете надежное и увлекательное онлайн-казино в Казахстане? Не ищите дальше, „Пин Ап“ – то, что вам нужно!
Вот 7 причин, почему вы должны выбрать „Пин Ап“:
1. Богатый выбор игровых автоматов и игр с живыми дилерами.
2. Надежная и безопасная платежная система.
3. Круглосуточная поддержка клиентов.
4. Возможность играть на мобильных устройствах.
5. Широкая база игроков и возможность соревноваться в турнирах.
6. Регулярные бонусы и акции для постоянных клиентов.
7. Лицензирование и регулирование деятельности казино.
Выберите „Пин Ап“ и начните играть в онлайн-казино сегодня!

«Начните играть в „Пин Ап“ сегодня – получите бонусы за регистрацию!»

Начните играть в „Пин Ап“ сегодня и наслаждайтесь бонусами за регистрацию в казино!
Выберите из широкого ассортимента игровых автоматов и начните играть в любимую игру.
Каждый новый игрок из Казахстана может воспользоваться бонусами за регистрацию.
Развлечение и выигрыши ждут вас в нашем онлайн казино.
Присоединяйтесь к игрокам со всей страны и начните выигрывать сегодня.
„Пин Ап“ предоставляет безопасную и удобную платежную систему для вашего удобства.
Начните играть сегодня и начните набирать выигрыши!

Начните играть в захватывающее онлайн-казино «Пин Ап» прямо сейчас!

«Как начнет игру в онлайн-казино „Пин Ап“? Руководство для начинающих»

Вы хотите начать играть в онлайн-казино „Пин Ап“ в Казахстане? Следуйте нашим рекомендациям для начинающих:

1. Выберите надёжный и удобный для вас сайт казино „Пин Ап“.
2. Зарегистрируйте свою учётную запись, указав необходимые персональные данные.
3. Подтвердите свою электронную почту и зайдите в свой аккаунт.
4. Выберите игру „Пин Ап“, которая вам интересна, и нажмите на кнопку „Начать игру“.
5. Ознакомьтесь с правилами игры и установите желаемый размер ставки.
6. Начните играть, используя различные стратегии и советы, которые вы можете найти в интернете.
7. Помните о ответственном игре и не превышайте свои финансовые возможности.

«Игровые автоматы „Пин Ап“: что вы должны знать прежде чем начать играть»

В Казахстане популярны игровые автоматы «Пин Ап». Прежде чем начинать игру, ознакомьтесь с некоторыми важными моментами.
1. «Пин Ап» относится к категории слот-машин с прогрессивными jackpots.
2. Существует несколько вариантов игры, отличающихся количеством строк и реале.
3. Минимальная ставка на одну строку может составлять от 10 до 100 тенге.
4. Чтобы выиграть jackpot, необходимо собрать определенную комбинацию symbolov.
5. «Пин Ап» использует систему возврата, позволяющую игрокам получать часть ставок.
6. Игроки могут выбирать между автоматическим и ручным режимами игры.
7. Прежде чем начинать игру, рекомендуется ознакомиться с правилами и регулями казино.

«Опыт игры в „Пин Ап“: отзывы реальных игроков об онлайн-казино»

Опыт игры в онлайн-казино «Пин Ап» может сильно различаться в зависимости от игрока, но многие игроки из Казахстана согласны в том, что это отличное место для азартных игр.
«Пин Ап» предлагает широкий выбор игр, включая классические игры, такие как рулетка и черная карта, а также множество слотов с прогрессивными jackpots, – говорят реальные игроки.
Кроме того, «Пин Ап» известен своей надежной и безопасной платежной системой, что делает его одним из самых надёжных онлайн-казино в Казахстане.
Опытный игрок из Алматы отмечает, что «Пин Ап» предоставляет быстрые выплаты и отличное клиентское обслуживание.
Другой игрок из Нур-Султана похвалил казино за его удобный и интуитивно понятный дизайн сайта.
Общее мнение реальных игроков заключается в том, что «Пин Ап» – это отличное онлайн-казино с широким выбором игр и надежной платежной системой.
Если вы ищете надежное и увлекательное онлайн-казино в Казахстане, то «Пин Ап» – то, что вам нужно.

Вася, 27 years old: «Я наконец-то нашёл своё любимое онлайн-казино «Пин Ап»! Здесь я могу найти все свои любимые игры и даже новые, которые меня радуют. Круто, что есть бонусы и акции для игроков, это точно увеличивает мои шансы на победу!»

Маша, 33 года: «Каждый день после работы я наслаждаюсь игрой в казино «Пин Ап». Мне нравится атмосфера и дизайн сайта, он выглядит очень профессионально и привлекательно. Я рекомендую всем, кто хочет настоящего опыта казино, начать играть в захватывающее онлайн-казино «Пин Ап» прямо сейчас!»

Коля, 41 год: «Как опытный игрок, я могу сказать, что казино «Пин Ап» – это один из лучших вариантов для онлайн-игр. Здесь я нахожу всё, что ищу: широкий выбор игр, удобный интерфейс, безопасность и надежность. Я настоятельно рекомендую всем начинающим и опытным игрокам попробовать удачу в этом замечательном казино!»

Часто задаваемые вопросы:

1. Хотите начать играть в захватывающее онлайн-казино «Пин Ап» сейчас же?

2. Не pin up сайт ждите, начните играть в «Пин Ап» прямо сейчас и наслаждаться увлекательными играми!

3. Вы задаетесь вопросом, как начать играть в «Пин Ап»? Начните здесь и сейчас!

4. Не пропускайте возможность попробовать увлекательные игры в онлайн-казино «Пин Ап».

Design and Develop by Ovatheme