// noinspection JSUnresolvedReference
/**
* Field Google Map
*/
/* global jQuery, document, redux_change, redux, google */
(function ( $ ) {
'use strict';
redux.field_objects = redux.field_objects || {};
redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {};
/* LIBRARY INIT */
redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) {
if ( ! selector ) {
selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' );
}
$( selector ).each(
function ( i ) {
let delayRender;
const el = $( this );
let parent = el;
if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) {
parent = el.parents( '.redux-field-container:first' );
}
if ( parent.is( ':hidden' ) ) {
return;
}
if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) {
parent.removeClass( 'redux-field-init' );
} else {
return;
}
// Check for delay render, which is useful for calling a map
// render after JavaScript load.
delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) );
// API Key button.
redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el );
// Init our maps.
redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender );
}
);
};
/* INIT MAP FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) {
let delayed;
let scrollWheel;
let streetView;
let mapType;
let address;
let defLat;
let defLong;
let defaultZoom;
let mapOptions;
let geocoder;
let g_autoComplete;
let g_LatLng;
let g_map;
let noLatLng = false;
// Pull the map class.
const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' );
const containerID = mapClass.attr( 'id' );
const autocomplete = containerID + '_autocomplete';
const canvas = containerID + '_map_canvas';
const canvasId = $( '#' + canvas );
const latitude = containerID + '_latitude';
const longitude = containerID + '_longitude';
// Add map index to data attr.
// Why, say we want to use delay_render,
// and want to init the map later on.
// You'd need the index number in the
// event of multiple map instances.
// This allows one to retrieve it
// later.
$( mapClass ).attr( 'data-idx', idx );
if ( true === delayRender ) {
return;
}
// Map has been rendered, no need to process again.
if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) {
return;
}
// If a map is set to delay render and has been initiated
// from another scrip, add the 'render' class so rendering
// does not occur.
// It messes things up.
delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) );
if ( true === delayed ) {
mapClass.addClass( 'rendered' );
}
// Create the autocomplete object, restricting the search
// to geographical location types.
g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' );
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} );
// Data bindings.
scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) );
streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) );
mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) );
address = mapClass.data( 'address' );
address = decodeURIComponent( address );
address = address.trim();
// Set default Lat/lng.
defLat = canvasId.data( 'default-lat' );
defLong = canvasId.data( 'default-long' );
defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' );
// Eval whether to set maps based on lat/lng or address.
if ( '' !== address ) {
if ( '' === defLat || '' === defLong ) {
noLatLng = true;
}
} else {
noLatLng = false;
}
// Can't have empty values, or the map API will complain.
// Set default for the middle of the United States.
defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108;
defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003;
if ( noLatLng ) {
// If displaying a map based on an address.
geocoder = new google.maps.Geocoder();
// Set up Geocode and pass address.
geocoder.geocode(
{'address': address},
function ( results, status ) {
let latitude;
let longitude;
// Function results.
if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) {
// A good address was passed.
g_LatLng = results[0].geometry.location;
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom,
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
// Get and set lat/long data.
latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' );
latitude.val( results[0].geometry.location.lat() );
longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' );
longitude.val( results[0].geometry.location.lng() );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
} else {
// No data found, alert the user.
alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status );
}
}
);
} else {
// If displaying map based on an lat/lng.
g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong );
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php.
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create the map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
}
};
redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) {
let markerTooltip;
let infoWindow;
let g_marker;
let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' );
// Get HTML.
const input = document.getElementById( autocomplete );
// Set objects into the map.
g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input );
// Bind objects to the map.
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input );
g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map );
// Get the marker tooltip data.
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Create infoWindow.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
// Create marker.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
draggable: true,
title: markerTooltip,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert );
// Place change.
google.maps.event.addListener(
g_autoComplete,
'place_changed',
function () {
let place;
let address;
let markerTooltip;
infoWindow.close();
// Get place data.
place = g_autoComplete.getPlace();
// Display alert if something went wrong.
if ( ! place.geometry ) {
window.alert( geoAlert );
return;
}
console.log( place.geometry.viewport );
// If the place has a geometry, then present it on a map.
if ( place.geometry.viewport ) {
g_map.fitBounds( place.geometry.viewport );
} else {
g_map.setCenter( place.geometry.location );
g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good.
}
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Set the marker icon.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
title: markerTooltip,
clickable: true,
draggable: true,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
// Set marker position and display.
g_marker.setPosition( place.geometry.location );
g_marker.setVisible( true );
// Form array of address components.
address = '';
if ( place.address_components ) {
address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ),
( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ),
( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' );
}
// Set the default marker info window with address data.
infoWindow.setContent( '
' + place.name + ' ' + address );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
// Run Geolocation.
redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete );
// Fill in address inputs.
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete );
}
);
// Marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'drag',
function ( event ) {
document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat();
document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng();
}
);
// End marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'dragend',
function () {
redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) );
}
);
// Zoom Changed.
g_map.addListener(
'zoom_changed',
function () {
el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() );
}
);
// Marker Info Window.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'click',
function () {
const marker_info = containerID + '_marker_info';
const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value;
if ( '' !== infoValue ) {
infoWindow.setContent( infoValue );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
}
}
);
};
/* FILL IN ADDRESS FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) {
// Set variables.
const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' );
// What if someone only wants city, or state, ect...
// gotta do it this way to check for the address!
// Need to check each of the returned components to see what is returned.
const componentForm = {
street_number: 'short_name',
route: 'long_name',
locality: 'long_name',
administrative_area_level_1: 'short_name',
country: 'long_name',
postal_code: 'short_name'
};
// Get the place details from the autocomplete object.
const place = g_autoComplete.getPlace();
let component;
let i;
let addressType;
let _d_addressType;
let val;
let len;
document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat();
document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng();
for ( component in componentForm ) {
if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
component = containerID + '_' + component;
// Assign to proper place.
document.getElementById( component ).value = '';
document.getElementById( component ).disabled = false;
}
}
// Get each component of the address from the place details
// and fill the corresponding field on the form.
len = place.address_components.length;
for ( i = 0; i < len; i += 1 ) {
addressType = place.address_components[i].types[0];
if ( componentForm[addressType] ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
_d_addressType = containerID + '_' + addressType;
// Get the original.
val = place.address_components[i][componentForm[addressType]];
// Assign to proper place.
document.getElementById( _d_addressType ).value = val;
}
}
};
redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) {
if ( navigator.geolocation ) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
function ( position ) {
const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude );
const circle = new google.maps.Circle(
{
center: geolocation,
radius: position.coords.accuracy
}
);
g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() );
}
);
}
};
/* API BUTTON CLICK HANDLER */
redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) {
// Find the API Key button and react on click.
el.find( '.google_m_api_key_button' ).on(
'click',
function () {
// Find message wrapper.
const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' );
if ( wrapper.is( ':visible' ) ) {
// If the wrapper is visible, close it.
wrapper.slideUp(
'fast',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
} else {
// If the wrapper is visible, open it.
wrapper.slideDown(
'medium',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
}
}
);
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'keypress',
function ( e ) {
if ( 13 === e.keyCode ) {
e.preventDefault();
}
}
);
// Auto select autocomplete contents,
// since Google doesn't do this inherently.
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'click',
function ( e ) {
$( this ).trigger( 'focus' );
$( this ).trigger( 'select' );
e.preventDefault();
}
);
};
} )( jQuery );
Pin Up Casino! Onlayn kazino oynamaq mümkün – Orchid Group Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Pin Up Casino sizin için müzik ile oynamaq imkani sunuyor. Azerbaycan ulrasına özgü müzik ile casino oyunlarını keşfedin. Slot oyunları, roulette, blackjack ve birçok başka oyun vardır, hem de sizin sevdiklerinizle beraber oynayın. Pin Up Casino, müzik ve oyunların bir araya gelmesini sağlayan ideal bir ortamdır. Şimdi hemen kaydolun ve Pin Up Casino’da müzik ile keyifli vakit geçirin!
Onlayn Kazino Oynamaq: Pin Up Casino Slotlar
Məxsuslük edinimiz Onlayn Kazino Oynamaq: Pin Up Casino Slotlar, sizin için dövriz bir çevrimiçi kazino tadbircilik təcrübəsi sunuyor. Şirkətimiz sizinlə işbirliyi etmək üçün Azerbaycan dilində məlumat verir. İlk olaraq, Pin Up Casino Slotlar sizin için müxtəlif təkliflər sunuyur, böyük miktarda bonuslar və ödəniş seçenkləri ilə. İkinci olaraq, biz sizin için güclü və tecrübəli müştəri hizmət xidməti təşkil edirik. Üçüncü olaraq, Pin Up Casino Slotlar biznesimizdə güvənli və təhlükəsiz olan bir ortaqımdır. Dördüncü olaraq, siz sizin istədiyiniz zaman və yerden onlayn kazino oynamaq olmaq mümkündür. Sizin için en seçilmiş oyunlarımız var: slotlar, rulet, poker və bahislar. Son olaraq, Pin Up Casino Slotlar sizin için çevrimiçi kazino tədqiqatının son nümunəsi sunuyur.
Pin Up Casino: Cəzəbən Sportları
Pin Up Casino mükəmməl bir eSport seçimini təqdim edir: Cəzəbən Sportları. Azerbaycan xanələrindən biri olaraq tanınmır və popüler oyunların təkəbbürü ilə eSport turnirlarına daxil olma imkanı saxlayır. Pin Up Casino, Cəzəbən Sportları ilə bağlı riskli oyunlar üçün güclü bonuslar sunar. Ayrıca, müştərilərin keyfiyyətinin artırılması üçün düzgün bir məqsan edilmiş məzmunları vardır. Pin Up Casino, Cəzəbən Sportları ilə bağlı xidmətlər üçün kompakt və user-friendly interfeysini təmin edir. Əlavə olaraq, Pin pin up 360 casino Up Casino, Cəzəbən Sportları üzrə qiymətləndirilmiş məlumatların təmin edilməsi üçün işbirliyi şəxsiyyətinə doğru yöneltir.
Onlayn Kasino: Pin Up Casino Bonuslar
Pin Up Kasino Onlayn da müvaffaqiyyətla fəaliyyət göstərir. Müştərilər üçün çox mütləq bonuslar sunular. Əgər siz yeni bir fərdiyyəsiniz, sizə hədiyəlik 100% bonus verilir. Qeyd edilməyən qədər para yatırdıqda, sizə 250 AZN bonus verilir. İstifadəçilər daha çox oynamaq istəyənləri üçün bonuslar da var. Yaxşı xəbərdarlıq, hər gün 100 AZN bonusu kazanma imkanınız var. Pin Up Kasino, Azerbaycanlar üçün təşəkkür bonusları da sunar.
Pin Up Casino: Mobil Oynamaq
Pin Up Casino mobil oynamaq uchun mobil cədvəl və ya mobil browserdən istifadə edə bilərsiniz. Əlavə olaraq, Pin Up Casino uygun olan bütün cədvəl və platformlar üçün mobil sürüşlü versiyasına sahibdir. Mobil oynamaq sizinlə daha çox seçimlər verir və her zaman və bütün xidmətlərınızın yanında olsunuz. İstehsalçıların təqdim edilmiş bütün oyunlar Pin Up Casino: Mobil Oynamaq platformundan istifadə edə bilərsiniz. Əgər siz mobil cədvəl üzərindən oynamaq istəyirsinizsə, sizin için özəllikləri var.
Onlayn Kazino Oyunu: Pin Up Casino Tabloları
Müvafiq Onlayn Kazino Oyunu: Pin Up Casino Tabloları Azerbaycan ülkəsində çox sevimli olan oyunlar sizin üçün təşkil edilmişdir. Pin Up Casino Tabloları, sizin için müzakirə etmək üçün təhlükəsiz, güvenli və müxtəlif tədricilərin istifadəsində olan bir onlayn kazino oyunudur. Bu oyun, sizin xəbərdarlıq düzeyinizə görə düzgün seçilmiş tablolar ilə donuşur. Pin Up Casino Tabloları, sizin için bir rahat hissə edəcək və sizin keyfiyinizi artırmaq üçün təşkil edilmişdir. Ayrıca, Pin Up Casino Tabloları, sizin məzmununuzu qurmaq üçün düzgün təlimləşdirilmiş bir çevirici ilə donuşur. Bu onlayn kazino oyunu, sizin için bir çox razı deyilər.
As a regular player at Pin Up Casino, I can confidently say that it’s one of the best online casinos out there. The platform is user-friendly, and the games are diverse and entertaining. I particularly enjoy playing online slots, and Pin Up Casino has a wide variety of options to choose from. The customer support is also top-notch, and they are always available to help with any issues or questions. Overall, I highly recommend Pin Up Casino to anyone looking for a reliable and enjoyable online casino experience.
I’m a 35-year-old avid casino player, and I have to say that Pin Up Casino has exceeded my expectations. The graphics and sound effects of the games are impressive, and the platform is easy to navigate. I appreciate the fact that Pin Up Casino offers various payment methods, making it convenient for me to deposit and withdraw funds. The live dealer games are a nice touch, and I enjoy the interaction with the dealers and other players. I highly recommend Pin Up Casino to anyone looking for a high-quality online casino experience.
Pin Up Casino! Online casino oynamaq mümkün. Bu platformda siz alqış verilən xidmətlərdən istifadə edə bilərsiniz. Pin Up Casino, sizin keyfiyinizi artırmaq üçün tamamiliklaya hazırdır!