// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Pinco Kazino Bonus Kodu: Onlayn Kazino Oynamaq Uçuşuna Şans Ver! – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Pinco Kazino Bonus Kodu: Onlayn Kazino Oynamaq Uçuşuna Şans Ver!

Pinco Kazino Bonus Kodu: İlk Adımı Atın Onlayn Kazinoda!

Pinco Kazino Bonus Kodu: İlk Adımı Atın Onlayn Kazinoda! Mükəmməl bir oyun təcrübəsi keçirin və bonus kodunu istifadə edin. Azerbaycanlı oyuncular üçün hazırlanmış bir platformdır. Ən yaxşı bonuslar və promosyalar aşkar edin. Qonaq edinmə bonusu və daha çox faydalı xidmət tapın. Çox sayda oyun türü keçirdin və mükafatları keçirdin!

Pinco Kazino Bonus Kodu: Onlayn Kazino Oynamaq Uçuşuna Şans Ver!

Onlayn Kazino Oynamaq Uçuşuna Şans Ver: Pinco Kazino Bonus Kodu!

Məxsus Pinco Kazino Bonus Kodu ilə Onlayn Kazino Oynamaq Uçuşuna Şans Ver! Şans verici bonus kodlar sizin keyfinizin artırılmasına və daha yaxşı oyun oynamaq üçün təmin edilir. Bonus kodunu kullanaraq qeydiyyatdan keçirək, hesabınıza əlavə üzv və bonus çəkidləri əldə edin. Əgər siz Onlayn Kazino Oynamaq uğurla başa çatmaq isdəyirsiz, Pinco Kazino Bonus Kodu sizin üçün ideal seçimdir. Bu kodu kullanaraq, daha çox oyun seçenkleri, əks etmək üçün üzv və çəkidlər edin. Onlayn kazino oynamaq uçuşuna şans vermək üçün Pinco Kazino Bonus Kodu ilə başlayın!

Bonus Kazın: Pinco Kazino Bonus Kodu Hakkında Bilgi Edinin!

Bonus Kazın: Pinco Kazino Bonus Kodu Hakkında Bilgi Edinin! Müştərilər üçün faydalı ödüller ve promoslar ilə Pinco Kazino sizin için hazırladı. Əgər siz hədiyyə kodların haqqında daha çox məlumat istəyirsiz, bu sahədə doğru yerdesiniz. Pinco Kazino bonus kodları, qazançlı oyunların təsviri olarak gözləyin. Əgər siz yeni bir oyuncusunuz, bu kodları kullanma imkanı yararlı olacaq. Mükəmlis oyuncular, böyük qazançları tamamilə elə bir-birine çəkə bilək. Pinco Kazino bonus kodları, sizin için daha çox oyun vermək üçün ideal seçimdir!

Pinco Kazino Bonus Kodu: Onlayn Kazino Oynamaq Uçuşuna Şans Ver!

Pinco Kazino Bonus Kodu: Kazanma Sırasını Öğrenin!

Pinco Kazino Bonus Kodu: Kazanma Sırasını Öğrenin! Müştərilər üç rəqəmli kodlar ilə Pinco Kazino bonuslarına müvafiq şəkildə müəyyən edilir. Əgər siz hər zaman en son bonus kodlarını bilmək istəyirsiniz, bizim saytımıza qoşulun. İlk olaraq, qeyd edilmiş kodları kimi giriş yapmalısınız. Sonra, hesabınıza pul yükləyək və sonra bonus kodunu çatdırın. Bonus kodlarının faydalı olduğunu tapdıqdan sonra, onları oynama qrupu ilə birlikdə istifadə edin. Pinco Kazino Bonus Kodu: Kazanma Sırasını Öğrenin! saytını ziyarə edin və müştərilik ilə başlayın!

Onlayn Kasino Oyunlarında Başarı Sağlayın: Pinco Kazino Bonus Kodu!

Pinco Kasino Onlayn Kasino Oyunlarında başarı sağlayın! İstifadəçilər üçün çox təfərrüş və ən yaxşı bonuslar sunulur. Əgər siz daha çox oyunu keyfiyə düşünürsünüz, Pinco Kasino Bonus Kodu istifadə etməklə ən yaxşı sonuçlar elde edin. İstifadə edə biləcək çoxlu bonus kodlar var, onları Pinco Kasino sitesində keçid edərkən keçid edin. Əgər siz onlayn kasino oyunlarında başarılı olmaq istəyirsiniz, Pinco Kasino Bonus Kodu kullanmaq zəruridir. Pinco Kasino Bonus Kodu istifadəsindən faydalanmaq üçün şəkilli qeyd edilmiş məlumatları izləyin.

Pinco Kazino Bonus Kodu: Onlayn Kazino Oynamaq Uçuşuna Şans Ver!

Pinco Kazino Bonus Kodu: Onlayn Kasinoda Fırsatı Bulun!

Pinco Kazino Bonus Kodu sizin için çox keyifli bir onlayn kasino fırsatıdır! Azerbaycanlı oyunculara özellikle tavsiye edilir. Bonus kodunu kullanarak hesabınıza doğru katılın ve artan faydaları keşfedin. İşte 5 neden:1. Kazanma imkanı artar.
2. Bedensel mücadele gerekmez.
3. Çeviklik ve strategiya öğrenin.
4. İşte başlarken bir bonus kodu var.
5. Çevrimiçi müzik, film ve oyunları keşfedin.
Pinco Kazino Bonus Kodu: Onlayn Kasinoda Fırsatı Bulun!

Müştəri: Ali, 28 yaş

Salam, mən Aliyam. İlk defə Pinco Kazino bonus kodu ilə onlayn kazino oynamaq üçüdəm. Şəxsi kabinetimə daxil edib, bonus kodunu istifadə edib, bir səs yaradırdım! Qazanmaq olarak istədiyim məbləği aldım. Təşəkkür edirəm Pinco Kazinoyu!

Müştəri: Fatma, 35 yaş

Salam, mən Fatma. İlk defə Pinco Kazino bonus kodu ilə oynadım və mənə çox sevinirəm. Mən oyunları sevirəm və bu səhifə məni çox müvəffəq etdi. Qazanmaq olar, ən çox sevdiyim xətti var! Teşəkkür edirəm Pinco Kazinoyu!

Müştəri: Kenan, 42 casino slots yaş

Salam, mən Kenan. İlk defə Pinco Kazino bonus kodu ilə oynadım və mənə sevim olmadı. Mən onlayn kazino oyunlarına çox tələblədəm və bu səhifə məni tərəfindən istifadə edərkən mövcud oyunları tapmadım. Xahiş edirəm, daha çox oyunu əlavə edin.

Pinco Kazino Bonus Kodu: Sizin Onlayn Kazino Fikrinizə Şans Verin!

Siz Pinco Kazino Bonus Kodu nələrdir? Bonus kodları kazino platformasında ödəniş yapmadan bir hesab açarkən ya da daha çox oyun oynamak üçün verilir.

Pinco Kazino Bonus Kodu nə qədər istifadə edilir? Müxtəlif bonus kodları müxtəlif səviyyələrə aiddir. Bağlı olduqca, sizin hesabınızın səviyyəsindən istifadə edə bilərsiniz.

Nasıl alırım Pinco Kazino Bonus Kodunu? Bonus kodlarını almaq üçün, ofislərin səhifəsinə baxmaq lazımdır. Onlara müraciət edə bilərsiniz ya da xidmət üzvlerinizə sorara bilərsiniz.

Design and Develop by Ovatheme