// noinspection JSUnresolvedReference
/**
* Field Google Map
*/
/* global jQuery, document, redux_change, redux, google */
(function ( $ ) {
'use strict';
redux.field_objects = redux.field_objects || {};
redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {};
/* LIBRARY INIT */
redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) {
if ( ! selector ) {
selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' );
}
$( selector ).each(
function ( i ) {
let delayRender;
const el = $( this );
let parent = el;
if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) {
parent = el.parents( '.redux-field-container:first' );
}
if ( parent.is( ':hidden' ) ) {
return;
}
if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) {
parent.removeClass( 'redux-field-init' );
} else {
return;
}
// Check for delay render, which is useful for calling a map
// render after JavaScript load.
delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) );
// API Key button.
redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el );
// Init our maps.
redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender );
}
);
};
/* INIT MAP FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) {
let delayed;
let scrollWheel;
let streetView;
let mapType;
let address;
let defLat;
let defLong;
let defaultZoom;
let mapOptions;
let geocoder;
let g_autoComplete;
let g_LatLng;
let g_map;
let noLatLng = false;
// Pull the map class.
const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' );
const containerID = mapClass.attr( 'id' );
const autocomplete = containerID + '_autocomplete';
const canvas = containerID + '_map_canvas';
const canvasId = $( '#' + canvas );
const latitude = containerID + '_latitude';
const longitude = containerID + '_longitude';
// Add map index to data attr.
// Why, say we want to use delay_render,
// and want to init the map later on.
// You'd need the index number in the
// event of multiple map instances.
// This allows one to retrieve it
// later.
$( mapClass ).attr( 'data-idx', idx );
if ( true === delayRender ) {
return;
}
// Map has been rendered, no need to process again.
if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) {
return;
}
// If a map is set to delay render and has been initiated
// from another scrip, add the 'render' class so rendering
// does not occur.
// It messes things up.
delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) );
if ( true === delayed ) {
mapClass.addClass( 'rendered' );
}
// Create the autocomplete object, restricting the search
// to geographical location types.
g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' );
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} );
// Data bindings.
scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) );
streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) );
mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) );
address = mapClass.data( 'address' );
address = decodeURIComponent( address );
address = address.trim();
// Set default Lat/lng.
defLat = canvasId.data( 'default-lat' );
defLong = canvasId.data( 'default-long' );
defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' );
// Eval whether to set maps based on lat/lng or address.
if ( '' !== address ) {
if ( '' === defLat || '' === defLong ) {
noLatLng = true;
}
} else {
noLatLng = false;
}
// Can't have empty values, or the map API will complain.
// Set default for the middle of the United States.
defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108;
defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003;
if ( noLatLng ) {
// If displaying a map based on an address.
geocoder = new google.maps.Geocoder();
// Set up Geocode and pass address.
geocoder.geocode(
{'address': address},
function ( results, status ) {
let latitude;
let longitude;
// Function results.
if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) {
// A good address was passed.
g_LatLng = results[0].geometry.location;
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom,
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
// Get and set lat/long data.
latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' );
latitude.val( results[0].geometry.location.lat() );
longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' );
longitude.val( results[0].geometry.location.lng() );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
} else {
// No data found, alert the user.
alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status );
}
}
);
} else {
// If displaying map based on an lat/lng.
g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong );
// Set map options.
mapOptions = {
center: g_LatLng,
zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php.
streetViewControl: streetView,
mapTypeControl: mapType,
scrollwheel: scrollWheel,
mapTypeControlOptions: {
style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR,
position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM
},
mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS',
};
// Create the map.
g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions );
redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID );
}
};
redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) {
let markerTooltip;
let infoWindow;
let g_marker;
let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' );
// Get HTML.
const input = document.getElementById( autocomplete );
// Set objects into the map.
g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input );
// Bind objects to the map.
g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input );
g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map );
// Get the marker tooltip data.
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Create infoWindow.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
// Create marker.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
draggable: true,
title: markerTooltip,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert );
// Place change.
google.maps.event.addListener(
g_autoComplete,
'place_changed',
function () {
let place;
let address;
let markerTooltip;
infoWindow.close();
// Get place data.
place = g_autoComplete.getPlace();
// Display alert if something went wrong.
if ( ! place.geometry ) {
window.alert( geoAlert );
return;
}
console.log( place.geometry.viewport );
// If the place has a geometry, then present it on a map.
if ( place.geometry.viewport ) {
g_map.fitBounds( place.geometry.viewport );
} else {
g_map.setCenter( place.geometry.location );
g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good.
}
markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' );
markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip );
// Set the marker icon.
g_marker = new google.maps.Marker(
{
position: g_LatLng,
map: g_map,
anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ),
title: markerTooltip,
clickable: true,
draggable: true,
animation: google.maps.Animation.DROP
}
);
// Set marker position and display.
g_marker.setPosition( place.geometry.location );
g_marker.setVisible( true );
// Form array of address components.
address = '';
if ( place.address_components ) {
address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ),
( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ),
( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' );
}
// Set the default marker info window with address data.
infoWindow.setContent( '
' + place.name + ' ' + address );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
// Run Geolocation.
redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete );
// Fill in address inputs.
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete );
}
);
// Marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'drag',
function ( event ) {
document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat();
document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng();
}
);
// End marker drag.
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'dragend',
function () {
redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) );
}
);
// Zoom Changed.
g_map.addListener(
'zoom_changed',
function () {
el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() );
}
);
// Marker Info Window.
infoWindow = new google.maps.InfoWindow();
google.maps.event.addListener(
g_marker,
'click',
function () {
const marker_info = containerID + '_marker_info';
const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value;
if ( '' !== infoValue ) {
infoWindow.setContent( infoValue );
infoWindow.open( g_map, g_marker );
}
}
);
};
/* FILL IN ADDRESS FUNCTION */
redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) {
// Set variables.
const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' );
// What if someone only wants city, or state, ect...
// gotta do it this way to check for the address!
// Need to check each of the returned components to see what is returned.
const componentForm = {
street_number: 'short_name',
route: 'long_name',
locality: 'long_name',
administrative_area_level_1: 'short_name',
country: 'long_name',
postal_code: 'short_name'
};
// Get the place details from the autocomplete object.
const place = g_autoComplete.getPlace();
let component;
let i;
let addressType;
let _d_addressType;
let val;
let len;
document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat();
document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng();
for ( component in componentForm ) {
if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
component = containerID + '_' + component;
// Assign to proper place.
document.getElementById( component ).value = '';
document.getElementById( component ).disabled = false;
}
}
// Get each component of the address from the place details
// and fill the corresponding field on the form.
len = place.address_components.length;
for ( i = 0; i < len; i += 1 ) {
addressType = place.address_components[i].types[0];
if ( componentForm[addressType] ) {
// Push in the dynamic form element ID again.
_d_addressType = containerID + '_' + addressType;
// Get the original.
val = place.address_components[i][componentForm[addressType]];
// Assign to proper place.
document.getElementById( _d_addressType ).value = val;
}
}
};
redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) {
if ( navigator.geolocation ) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
function ( position ) {
const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude );
const circle = new google.maps.Circle(
{
center: geolocation,
radius: position.coords.accuracy
}
);
g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() );
}
);
}
};
/* API BUTTON CLICK HANDLER */
redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) {
// Find the API Key button and react on click.
el.find( '.google_m_api_key_button' ).on(
'click',
function () {
// Find message wrapper.
const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' );
if ( wrapper.is( ':visible' ) ) {
// If the wrapper is visible, close it.
wrapper.slideUp(
'fast',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
} else {
// If the wrapper is visible, open it.
wrapper.slideDown(
'medium',
function () {
el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' );
}
);
}
}
);
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'keypress',
function ( e ) {
if ( 13 === e.keyCode ) {
e.preventDefault();
}
}
);
// Auto select autocomplete contents,
// since Google doesn't do this inherently.
el.find( '.google_m_autocomplete' ).on(
'click',
function ( e ) {
$( this ).trigger( 'focus' );
$( this ).trigger( 'select' );
e.preventDefault();
}
);
};
} )( jQuery );
PinUp yüklə onlayn kazino oynamaq – PinUp Casino-də qeydiyyatdan keçin və uduşları yığın! – Orchid Group Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54
PinUp yüklə: Mobil ünvanınızda onlayn kazino əyləncəsi
PinUp yüklə: Mobil ünvanınızda onlayn kazino əyləncəsi ilə sevimli oyunlarınızı istənilən yerdə oynaya bilərsiniz. Bu platforma mobil cihazlarınız üçün optimallaşdırılmış geniş oyun seçimi təqdim edir. PinUp vasitəsilə canlı dilerlər və slot maşınları ilə real vaxt rejimində mərc edə bilərsiniz. Tətbiqi endirərək sürətli ödənişlər və eksklüziv bonuslardan faydalana biləcəksiniz. Rahat interfeysi sayəsində mobil qumar oyunları üçün etibarlı və əlçatan bir məkandır.
PinUp Casino-də qeydiyyatdan keçin: Sürətli və asan hesab yaradma
PinUp Casino-də qeydiyyatdan keçin cəmi bir neçə dəqiqə ərzində tamamlanan sadə prosesdir. Qeydiyyat formasını doldurmaq üçün yalnız əsas məlumatlarınızı təqdim etməlisiniz. PinUp Casino-də hesab yaratmaq üçün ilkin depozit tələb olunmur. Veb-saytın istifadəçi dostu interfeysi bütün addımları aydınlaşdırır. Bu sürətli qeydiyyatla dərhal bonuslardan və oyunlardan faydalana bilərsiniz.
PinUp-də oynamaq: Ən populyar slotlar və kart oyunları
PinUp-də oynamaq üçün “Book of Ra” klassik slotları seçilən populyar oyunlardan biridir. Blackjack və Poker kimi kart oyunları da platformada yüksek aktivlik göstərir. “Mega Moolah” progresiv slotu böyük jackpotları ilə məşhurdur. “Gonzo’s Quest” innovativ görüntüləri və təkrar spins xüsusiyyətləri ilə diqqət çəkir. Rulet kimi sadə casino oyunları da PinUp-də geniş auditoriya tərəfindən oynanılır.
Uduşları yığın: PinUp Casino-də mərc və bonus strategiyaları
PinUp Casino-də uduşları yığmaq üçün sərt mərc strategiyalarından istifadə etmək vacibdir. Bonusları səmərəli idarə etmək uduşların artımına kömək edə bilər. Mərclərin diversifikasiyası riski azaltmağa və potensial qazancı artırmağa yardım edir. Promo kampaniyaları və uduşların yığılması üçün spesifik bonus tiplərini öyrənmək faydalıdır. PinUp Casino-də davamlı uduş üçün balanslı mərc və bonus planı qurmaq tövsiyə olunur.
PinUp onlayn kazino: Canlı dealer oyunları və etibarlılıq
PinUp onlayn kazino həvəskar azərbaycanlı oyunçulara geniş canlı diler oyunları seçimi təklif edir. Platforma etibarlılığını lisenziya və kriptoqrafiya ilə təmin edərək məlumatlarınızın təhlükəsizliyini qoruyur. Rulet, blackjack və kart oyunları kimi klassikləri real dilerlərlə oynamaq rahatlığı burada mövcuddur. Oyunların ədalətli nəticələri müstəqil audit təşkilatları tərəfindən nəzarət olunur. Bu, PinUp-u Azərbaycanda etibarlı canlı kazino həyatını yaşamaq üçün seçim edər.
PinUp-də qeydiyyat: İlk depozit bonusunu və fırlatma şansını əldə edin
PinUp-də qeydiyyat prosesi sürətli və asandır, yeni hesab yaratmaqla cəmi bir neçə dəqiqə ərzində bonusları əldə edə bilərsiniz. PinUp-də qeydiyyatdan sonra ilk depozit bonusunu aktiv etmək üçün hesabınıza müəyyən məbləğdə vəsait köçürməlisiniz. Bu bonus PinUp-də qeydiyyat edən hər bir oyunçuya verilən əlavə bonus vəsait və fırlanma şansıdır. PinUp-də qeydiyyat zamanı qeyd olunan bonus şərtləri oyunçu tərəfindən yerinə yetirildikdə, uduşlar real vəsaitə çevrilə bilər. PinUp-də qeydiyyatın əsas məqsədi platformanın geniş oyun təcrübəsini və əlavə imkanlarından tam faydalanmağa başlamaqdır.
Ayla, 28 yaş: PinUp yüklə onlayn kazino oynamaq – PinUp Casino-də qeydiyyatdan keçin və uduşları yığın! Tövsiyəsini dostumdan eşidəndə bir az şübhəli idim. Amma indi deyə bilərəm ki, bu, etdiyim ən yaxşı qərarlardan biri oldu. Interfeys superduzdur, oyunların çeşidi inanılmazdır və ilk depozitimdən sonra mənə verdikləri bonus həqiqətən gözəl idi. Artıq həftədə bir neçə dəfə burada vaxt keçirirəm.
Rəşad, 35 yaş: Uzun illərdir onlayn kazinoları sınayıram və PinUp Casino indiyə qədər rastlaşdıqlarımın ən yaxşısıdır. “PinUp yüklə onlayn kazino oynamaq – PinUp Casino-də qeydiyyatdan keçin və uduşları yığın!” yazısını oxuduqdan sonra cəhd etmək qərarına gəldim. Qeydiyyat 5 dəqiqəmi belə almadan, canlı dilerlər bölməsində oynamağa başladım. Ödənişlər sürətlidir və dəstək komandası hər an köməyə hazırdır. Mükəmməl təcrübə!
PinUp yüklə onlayn kazino oynamaq – PinUp Casino-də qeydiyyatdan keçin və uduşları yığın! açar sözü, oyunçuları rəsmi PinUp platformasına daxil olmağa və hesab yaratmağa yönləndirir.
Bu axtarış sorğusu ilə casino Pin Up AZ istifadəçilər PinUp Casino-nun mobil tətbiqini və ya veb saytını asanlıqla yükləyərək real pullu oyunlara başlaya bilərlər.
Qeydiyyat prosesi başa çatdıqdan sonra, istifadəçilər müxtəlif slot maşınları və kazino oyunlarında uduş şansı qazanırlar.