// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Pokerdom Онлайн Казино и Покер Рум 2024 Лучшие Азартные Развлечения – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Pokerdom Онлайн Казино и Покер Рум 2024 Лучшие Азартные Развлечения

Добро пожаловать на Покердом официальный сайт! Ваш путь к ярким эмоциям и крупным выигрышам начинается здесь. Используйте Покердом зеркало для быстрого Покердом вход и погрузитесь в мир Pokerdom – казино, которое подарит вам незабываемые впечатления.

Игровые автоматы Pokerdom: разнообразие и высокие выигрыши

На Pokerdom официальный сайт вы найдете огромное количество игровых автоматов, которые удовлетворят любой вкус. Покер дом предлагает широкий выбор слотов с различными темами, функциями и возможностями для выигрыша.

Для удобства пользователей на Pokerdom вход доступен через любое устройство, что позволяет играть в любое время и в любом месте. Pokerdom гарантирует качественный и безопасный игровой процесс.

Тип автомата
Особенности
Максимальный выигрыш

Классические слоты Простые правила, яркие символы До 10 000 монет Видеослоты Интерактивные бонусы, сюжетные линии До 50 000 монет Прогрессивные джекпоты Накопительный призовой фонд До нескольких миллионов монет

Не упустите шанс испытать удачу и получить незабываемые эмоции на Покердом официальный сайт. Регистрация на Pokerdom вход займет всего несколько минут, а разнообразие игровых автоматов подарит вам массу удовольствия и возможность выиграть крупные суммы.

Покер-рум Pokerdom: соревнования и турниры 24/7

  • Турниры 24/7: Pokerdom предлагает турниры на любой вкус и бюджет. От кэш-игр до многостоловых турниров – здесь каждый найдет что-то для себя.
  • Регулярные соревнования: Покердом проводит регулярные чемпионаты с крупными призовыми фондами. Участвуйте и докажите, что вы лучший игрок!
  • Быстрый вход: С помощью https://www.myzte.ru/ вы быстро окажетесь в мире покера и сможете принять участие в турнире в пару кликов.

Не покердом казино упустите шанс стать частью эмоциональных баталий и заработать реальные деньги. Pokerdom – это не просто https://www.myzte.ru/, это место, где каждый может проявить свои навыки и получить удовольствие от игры.

  • Зарегистрируйтесь на https://www.myzte.ru/.
  • Выполните https://www.myzte.ru/ в свой аккаунт.
  • Выберите турнир или соревнование и начните играть!
  • Pokerdom – это ваш шанс почувствовать себя профессиональным игроком и сразиться с лучшими. Присоединяйтесь к нам прямо сейчас!

    Бонусы и акции Pokerdom: увеличьте свои шансы на успех

    Для удобства доступа к игре, покердом вход доступен через официальный сайт или покердом зеркало, что обеспечивает стабильную работу платформы в любое время. На покер дом вы найдете разнообразные акции, включая кэшбек, бесплатные вращения и специальные предложения для поклонников покера и казино.

    Будьте в курсе всех актуальных предложений, заходя на покердом официальный сайт, и используйте бонусы для максимального увеличения своих шансов на выигрыш. Покердом – это не только качественная игра, но и постоянные возможности для получения дополнительных призов.

    Безопасность и надежность Pokerdom: ваши данные под защитой

    В Pokerdom ваша безопасность и конфиденциальность находятся на первом месте. Наш покердом официальный сайт оснащен современными технологиями шифрования, которые гарантируют, что все ваши данные остаются в полной безопасности. При покердом вход вы можете быть уверены, что ваши личные и финансовые данные защищены от несанкционированного доступа.

    Мы ценим каждого игрока и стремимся обеспечить максимальный уровень надежности. Pokerdom регулярно проходит проверки и сертификацию, что подтверждает нашу ответственность и профессионализм. Ваш комфорт и доверие – наша главная задача.

    Присоединяйтесь к покер дом и наслаждайтесь игровым процессом, зная, что ваши данные надежно защищены. Pokerdom – это не только качественный сервис, но и гарантия безопасности для каждого игрока.

    Мобильное приложение Pokerdom: играйте где угодно, когда угодно

    Будьте всегда на шаг впереди с мобильным приложением Pokerdom. Теперь доступ к вашему любимому онлайн казино и покер-руму стал еще удобнее. Скачайте приложение и наслаждайтесь игрой в любом месте, где бы вы ни находились.

    С Pokerdom вы сможете легко войти через покердом вход и продолжить игру, не теряя времени. Приложение доступно для установки на все популярные устройства, обеспечивая стабильную работу и высокую скорость.

    Не беспокойтесь о доступе – даже если основной сайт временно недоступен, вы всегда можете воспользоваться покердом зеркалом или перейти на покердом официальный сайт через приложение. Pokerdom гарантирует вам комфорт и безопасность в любое время.

    Скачивайте приложение прямо сейчас и открывайте новые возможности для игры в Pokerdom!

    VIP-программа Pokerdom: эксклюзивные преимущества для постоянных игроков

    В рамках VIP-программы Pokerdom постоянные игроки получают доступ к уникальным привилегиям и бонусам. На официальном сайте Pokerdom VIP-пользователи могут наслаждаться персональными предложениями, повышенными кэшбэками и эксклюзивными турнирами.

    Для удобства входа на Pokerdom доступно зеркало сайта, которое обеспечивает стабильный доступ к игровым возможностям. Благодаря программе лояльности Pokerdom, игроки могут расширять свои возможности и получать максимальную выгоду от каждой игры.

    Не упустите шанс стать частью эксклюзивного сообщества Pokerdom и наслаждаться всеми преимуществами VIP-программы. Регистрируйтесь на официальном сайте или через зеркало Pokerdom, чтобы начать свое путешествие в мир высоких бонусов и уникальных возможностей.

    Design and Develop by Ovatheme